В Tale's Edge можно убить любого NPC, а первое убийство необратимо меняет героиню

Студия R16 Interactive опубликовала новый дневник разработчиков экшен-RPG Tale's Edge, посвящённый теме убийства.

В ролике под названием "The Enemies You Spare Come Back" разбирается, как изображено насилие и как выбор игрока влияет на главную героиню.

https://www.youtube.com/watch?v=DYuFnBFvnC8

Tale's Edge представляет собой мрачную сказочную экшен-RPG в общем мире историй братьев Гримм. Действие строится вокруг сюжетов вроде "Красной Шапочки" и "Робина Гуда", а героиня по имени Ред путешествует по фэнтезийному миру Фейрина в поисках пропавшего наставника. Каждый выбор меняет ход заданий и встречи, влияя на живой сказочный мир.

На старте 16-летняя Ред ещё ни разу никого не убивала. От того, как игрок обращается с врагами, в реальном времени меняются её черты лица, осанка и даже душевное состояние. Это ключевой элемент игры, а не косметическая деталь.

Два стиля прохождения ведут к разным финалам. Если избегать боя и оглушать противников, Ред вырастает в хладнокровную и собранную воительницу, умеющую выживать в жестоком мире. Если же убивать снова и снова, её движения становятся холодными и расчётливыми, а затем в них проступает безумие, упивающееся насилием.

Перемены показаны не через числовые характеристики, а через так называемую тональную прогрессию, то есть эмоциональное изменение в анимации, осанке и озвучке.

Один и тот же удар ножом в шею превращается из быстрого выпада в жуткое движение с проворотом клинка. Для проработки системы команда привлекла бывшего бойца спецназа ВМС США в качестве консультанта.

Цена отнятой жизни тоже стала важной механикой. Первое убийство Ред весомее любого последующего и открывает иные пути в сюжете. Кто щадит врагов, заслуживает уважение союзников, а кто устраивает резню, начинает внушать страх и получает за свою голову крупную награду.

В одном из прошлых дневников студия раскрыла, что в игре можно убить любого NPC. Хеллер придерживается принципа "не отнимать у игрока контроль", так что разработчик убрал невидимые стены и блокировку атаки в городах, разрешив применять оружие где угодно.

За буйство в городе на Ред набрасывается стража, а в отдельных случаях героиню могут схватить и казнить. В начале пути Ред получает от Феи-крёстной таинственный амулет, защищающий её от смертельного урона.

Дату выхода Tale's Edge пока не назвали. Релиз запланирован в Steam и на всех основных консолях.

Также пройдет новый плейтест, набор уже идёт.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.