Тайваньский 3D-художник выпустит новую версию удобного генератора облаков Cloud Paint для Blender

Технический 3D-художник из Тайваня, известный как Casey Sheep объявил, что аддон Cloud Paint для Blender 22 июня получит крупное обновление до версии 2.0. Аддон представляет собой генератор стилизованных облаков на базе геометрических нодов и позволяет лепить облака так же легко, как редактировать обычный меш.

Главное нововведение второй версии, это новая система Cloud Generator. Чтобы работа в окне сцены оставалась плавной, превью использует облака с пониженной детализацией, а на рендере автоматически переключается на полное разрешение.

https://x.com/casey_sheep/status/2066919182399398206

Тем, кому нравится упрощённый вид, оставлена возможность сохранить стилизацию. Достаточно включить режим Reduce Details Mode при рендере, и в итоговое изображение пойдут именно "лёгкие" облака без полной детализации.

Аддон ориентирован на стилизованные сцены, а не на физически корректную симуляцию атмосферы. По задумке Casey Sheep, художник работает с облаками как с обычной геометрией, что упрощает их подгонку под общий вид сцены. Подобное особенно будет полезно тем, кому нужны облака определенной формы для тех или иных сцен.

Платить за переход на новую версию владельцам аддона не придётся. Casey Sheep уточнил, что обновление до Cloud Paint 2.0 для существующих пользователей будет бесплатным.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.