Sony запатентовала контроллер с кнопками, меняющими жёсткость во время игры

Sony Interactive Entertainment опубликовала любопытный патент на новый тип контроллера, кнопки которого могут менять своё сопротивление и тактильные ощущения, становясь жёстче или мягче в зависимости от происходящего на экране.

Заявку Sony подала во Всемирную организацию интеллектуальной собственности (ВОИС) ещё в ноябре 2024 года, а официальная публикация состоялась в мае текущего года.

Согласно описанию, контроллер адаптируется под игровой процесс или личные предпочтения пользователя, изменяя жёсткость и сопротивление механизмов, отвечающих за нажатие каждой кнопки.

Реализовать это планируется с помощью магнитовязкоупругого эластомера, материала, способного твердеть и размягчаться под воздействием магнитов.

Сами магниты управляются игрой и создают магнитное поле переменной силы в зависимости от действий на экране. В патентных схемах Sony также упоминается альтернативный вариант с мембранами, наполненными жидкостью, позволяющими добиться схожего эффекта.

В другой части документа описан иной дизайн, при котором палец игрока может буквально "утопать" в кнопке, а сама кнопка затвердевает вокруг него. Такой механизм мог бы имитировать захват противником или попадание в грязь, хотя точное применение из формулировок патента понять сложно.

Предложения Sony перекликаются с патентами, предшествовавшими анонсу DualSense для PS5. Этот геймпад выделяется использованием тактильных моторов и миниатюрных динамиков, обеспечивающих уровень обратной связи, недоступный другим контроллерам.

Адаптивные триггеры стали столь же новаторским решением, позволяя разработчикам настраивать, например, силу нажатия в зависимости от используемого в игре оружия.

Хотя представить контроллер с регулируемой жёсткостью пока непросто, Sony уже подтвердила работу над PlayStation следующего поколения. Если патент будет одобрен, технология может стать ключевой особенностью обновлённой версии DualSense.

Компания пока не определилась с ценой и датой выхода PS6, однако нынешние сообщения указывают на релиз консоли в 2028 или 2029 году. Срок достаточный для того, чтобы любопытная разработка успела добраться до серийного образца.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.