Sony запатентовала геймпад с деформируемыми кнопками – их можно крутить, сжимать и тянуть
Sony подала патент на принципиально новый тип контроллера, способный имитировать тактильные ощущения на уровне, недоступном для современных геймпадов. Речь идёт об устройстве с деформируемыми кнопками-узлами, соединёнными в единую сетку с помощью шарнирных валов.
Патент получил название "MANIPULATING DEVICE" и описывает контроллер сеткообразной формы, в котором каждая кнопка представляет собой отдельный механизм с высокой степенью свободы движений. Такие кнопки можно не только нажимать, но и тянуть, скручивать, сжимать и поднимать. Вся конструкция при необходимости накрывается тканевым чехлом, придающим геймпаду естественное ощущение в руках.
Основная цель разработки – симулировать ощущения, недоступные традиционной вибрационной отдаче: силу воздействия, вес объектов, удары и волновые вибрации, распределённые по всей поверхности контроллера. В патентном описании говорится, что устройство "способно совершать сложные изменения формы посредством растяжения, сжатия и изгиба".
Для наглядности компания приводит конкретный пример взаимодействия: если потянуть кнопку, из земли вырастет вулкан, а если скрутить её – он начнёт извергаться.
Другой возможный сценарий предполагает, что прыжок персонажа будет привязан именно к вытягиванию кнопки, а вращение камеры – к её скручиванию. Сетчатая поверхность геймпада также сможет динамически воспроизводить ощущения выстрелов, шагов, водных волн и землетрясений.
Дойдет ли технология до массового производства, пока неясно.
- Sony планирует генерировать подкасты с персонажами PlayStation при помощи ИИ
- Sony запатентовала контроллер с сенсорными управлением
- Sony готовит обновленный DualSense со съёмным аккумулятором