Студия Toys for Bob выбрала Spyro: A Realm Beyond вместо Banjo-Kazooie из-за денег и громких фанатов

Студия Toys for Bob объяснила, почему именно новая игра во вселенной Spyro стала результатом её сотрудничества с Microsoft, а не долгожданное возрождение Banjo-Kazooie. Ответ оказался одновременно деловым и эмоциональным.

Креативный директор Spyro: A Realm Beyond Лу Стаддерт пояснил, что дракончик занимает особое место в истории студии. За плечами Toys for Bob – работа над серией Skylanders и ремастером Spyro Reignited Trilogy, так что возвращение к персонажу ощущалось как нечто естественное.

Мы всегда восхищались этой историей маленького, но упрямого дракончика, который противостоит подавляющим силам. В этом мы видим себя, и честно говоря, выбор был очевиден.

Стаддерт также добавил, что желание развить вселенную Spyro никуда не уходило со времён Reignited.

С момента выхода Reignited мы надеялись двинуться дальше. Мы всегда хотели вернуться в этот мир и показать, каким Spyro может стать.

Глава студии Пол Янь зашёл с другой стороны – с коммерческой. Уход в независимость в своё время стал огромным риском, и выбор именно Spyro был во многом осознанной ставкой на понятную аудиторию. Reignited Trilogy разошлась тиражом более 11 миллионов копий, и это давало студии весомый аргумент при переговорах с Xbox.

Мы пришли и сказали: слушайте, вот наш план. Есть сообщество – громкое, постоянное, знающее, чего хочет. Что ещё нужно? Давайте делать.

Отдельно он отметил, что поклонники серии годами требовали продолжения на каждом игровом мероприятии – даже до того, как студия успела что-либо предложить издателю. Такой спрос стал одним из ключевых факторов при питчинге.

При этом Янь уточнил, что никакого пренебрежения к другим франшизам нет. "Мы любим Spyro, любим Banjo, любим все подобные игры," – сказал он, упомянув также недавнее возвращение платформенных икон через Rayman Legends Retold и Astro Bot. По его словам, платформеры – это не новый тренд для студии, а её суть.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.