Разработчик Palworld расстроен, потому что ему не позволили удалить сохранения всех игроков перед релизом версии 1.0
Недавно Pocketpair объявила дату выхода Palworld из раннего доступа, и с тех пор разработчики настойчиво рекомендуют всем действующим игрокам начать новое прохождение. Официально принудительного вайпа не будет, но команда недвусмысленно даёт понять: без свежего старта можно упустить значительную часть контента версии 1.0.
Джон Бакли, дизайнер и руководитель отдела коммуникаций Pocketpair, пошёл дальше официальной позиции студии. В Discord-сервере Palworld он прямо заявил:
"Если бы решение зависело только от меня, я бы принудительно сбросил сохранения всем. К счастью для всех, это не моё решение, так что ваши сейвы в безопасности.
Бакли особо отметил, что призыв начать заново никак не выгоден Pocketpair с коммерческой точки зрения. Студия искренне убеждена, что масштаб изменений в 1.0 слишком велик, чтобы ощутить их в полной мере с многолетним багажом старого сохранения. По его словам, игроки, которые всё же решат продолжить со старыми файлами, "реально упустят контент, ведь это не просто набор вещей для 65+ уровня."
Речь идёт о фундаментальных переработках практически всех аспектов Palworld, а не об очередном наборе механик. Именно глубина изменений делает рестарт не просто желательным, а фактически необходимым для полноценного знакомства с финальной версией игры.
Pocketpair всё же оставила выбор за игроками, сославшись на уважение к вложенному ими времени и труду. Palworld выходит в версии 1.0 уже 10 июля, то есть до релиза остаётся менее месяца.
- Palworld покинет ранний доступ 10 июля
- В Palworld не появятся подводные локации, потому что разработчики не видят смысла ради них переделывать почти всю игру
- Издатель Palworld уверен, что релизная версия игры станет "тем сурвайвалом с крафтом, о котором вы всегда мечтали"