Ubisoft закрывает две студии и сокращает около 380 сотрудников
Ubisoft приняла решение закрыть две свои небольшие студии – Ubisoft Winnipeg и Ubisoft Belgrade.
Студия в Виннипеге занималась преимущественно технической поддержкой и работала над фирменными движками Ubisoft, Anvil и Snowdrop. Белградское подразделение выступало в роли вспомогательного разработчика и участвовало в создании таких игр, как Ghost Recon Wildlands, The Crew 2, Skull and Bones и других.
В рамках того же решения студия Ubisoft Barcelona теперь сосредоточится исключительно на разработке и поддержке игр серии Rainbow Six. Реструктуризация также затронет команду глобального издательства, согласно одному из отчетов.
О сокращениях объявили внутри компании, часть сотрудников узнала об этом в среду на встрече с руководством. По имеющимся данным, без работы останутся около 380 человек.
Сокращения коснулись и Ubisoft Montreal, одной из наиболее именитых студий издателя. По данным источников, увольнения затронули команду разработчиков Rainbow Six Siege, а также нескольких специалистов, работавших над Rainbow Six Siege Mobile.
Это уже третья волна увольнений в Ubisoft за нынешний год. В марте издатель сократил более 100 человек в студии Red Storm Entertainment, отвечавшей за серию Ghost Recon. С тех пор студия переключилась на поддержку других подразделений Ubisoft, работая над движком Snowdrop и техническими задачами, собственные игры она больше не создает.
Ранее в этом году компания закрыла студии в Галифаксе и Стокгольме в ходе масштабной реорганизации, которая также привела к сокращениям в Ubisoft Abu Dhabi, Redlynx и даже Massive Entertainment.
В октябре прошлого года Ubisoft объявила об инвестициях Tencent на сумму 1,16 миллиарда евро, в результате чего была создана новая дочерняя компания Vantage Studios. Это подразделение сосредоточится на ключевых франшизах издателя, Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six.
С тех пор Ubisoft запустила программу сокращения расходов в рамках общей реорганизации команд и фокусировки на наиболее прибыльных тайтлах.
Структура владения Vantage внутри Ubisoft устроена непросто. Tencent принадлежит 25 процентов акций, однако творческие и управленческие решения остаются за Кристофом Деренном и Шарли Гиймо, сыном главы Ubisoft Ива Гиймо.
Команды внутри Vantage получают больше самостоятельности в работе над своими играми, что отличается от долгое время существовавшей в Ubisoft централизованной модели разработки.
- Ремейк Assassin's Creed IV: Black Flag получит множество ролевых элементов и вернёт вырезанный контент
- Геймер построил в демоверсии Anno 117 настолько крутой город, что разработчики предложили ему работу
- Ubisoft потребовала вырезать некоторые сцены из мультсериала по Splinter Cell из-за собственных "планов на франшизу"