Sega использует ИИ для генерации фоновых ассетов в Crazy Taxi: World Tour
Crazy Taxi: World Tour получила пометку об использовании ИИ в Steam ещё на этапе анонса. Раскрытие информации появилось сразу после показа игры на Xbox Games Showcase 2026, где тайтл был представлен широкой аудитории впервые.
В официальном заявлении Sega описывает подход к генеративному ИИ как к вспомогательному инструменту:
В Sega Corporation мы используем генеративный ИИ как опциональный инструмент поддержки для разработчиков, позволяя нашим командам сосредоточиться на творческих задачах и в конечном счёте на том, что важнее всего: создании лучших игр для наших пользователей.
Конкретика применения ИИ касается фоновых ассетов. Именно эта категория контента генерировалась с помощью ИИ-инструментов, при этом все сгенерированные материалы проходили проверку командой разработчиков.
Sega отдельно уточнила, что ИИ не применялся в работе с актёрами и исполнителями, задействованными в игре.
Первоначальная формулировка в пометке в Steam не содержала упоминания о проверке ассетов командой. Расширенное заявление с этой деталью появилось уже после публикации материала Game Informer, что заметно меняет общую картину ситуации.
В сети уже успели начать возмущаться, но оперативные комментарии издателя быстро загасили волну недовольства, пусть и не все геймеры согласны с решением SEGA.
Само по себе возвращение серии выглядит многообещающе. Геймдиректором Crazy Taxi: World Tour назначен Кэндзи Канно, создатель оригинальной серии. Игра обещает воссоздать скоростной дух предыдущих частей и расширить его глобальной кампанией с путешествиями по разным городам мира, кастомизацией транспортных средств и мультиплеерным режимом.
Релиз запланирован Crazy Taxi: World Tour на 2027 год на ПК и консолях.
- Космодесант против орков в первом трейлере Total War Warhammer 40K
- Sega намекает на показ нового проекта на The Game Awards
- Создатели Yakuza Like a Dragon не будут гнаться за западными вкусами – люди начинают делать странное, когда не понимают свой бизнес