Sega использует ИИ для генерации фоновых ассетов в Crazy Taxi: World Tour

Crazy Taxi: World Tour получила пометку об использовании ИИ в Steam ещё на этапе анонса. Раскрытие информации появилось сразу после показа игры на Xbox Games Showcase 2026, где тайтл был представлен широкой аудитории впервые.

В официальном заявлении Sega описывает подход к генеративному ИИ как к вспомогательному инструменту:

В Sega Corporation мы используем генеративный ИИ как опциональный инструмент поддержки для разработчиков, позволяя нашим командам сосредоточиться на творческих задачах и в конечном счёте на том, что важнее всего: создании лучших игр для наших пользователей.

Конкретика применения ИИ касается фоновых ассетов. Именно эта категория контента генерировалась с помощью ИИ-инструментов, при этом все сгенерированные материалы проходили проверку командой разработчиков.

Sega отдельно уточнила, что ИИ не применялся в работе с актёрами и исполнителями, задействованными в игре.

Первоначальная формулировка в пометке в Steam не содержала упоминания о проверке ассетов командой. Расширенное заявление с этой деталью появилось уже после публикации материала Game Informer, что заметно меняет общую картину ситуации.

В сети уже успели начать возмущаться, но оперативные комментарии издателя быстро загасили волну недовольства, пусть и не все геймеры согласны с решением SEGA.

Само по себе возвращение серии выглядит многообещающе. Геймдиректором Crazy Taxi: World Tour назначен Кэндзи Канно, создатель оригинальной серии. Игра обещает воссоздать скоростной дух предыдущих частей и расширить его глобальной кампанией с путешествиями по разным городам мира, кастомизацией транспортных средств и мультиплеерным режимом.

Релиз запланирован Crazy Taxi: World Tour на 2027 год на ПК и консолях.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года