Оригинальная Company of Heroes получит 64-битный ремастер в честь 20-летия серии
Спустя почти два десятилетия после выхода стратегии Company of Heroes студия Relic анонсировала переиздание под заголовком Definitive Edition. В него войдет как оригинальная игра, так и дополнения Opposing Fronts и Tales of Valor. Заодно ремастер сможет похвастаться обновлённым интерфейсом, улучшенной графикой и переработанным ИИ противника.
Одно из ключевых технических изменений – переход на 64-битную платформу. Это позволит стратегии корректно работать на современном железе и при этом сохранить совместимость с модами, которые комьюнити создавало на протяжении последних двадцати лет.
В 2006 году Company of Heroes фактически переопределила жанр стратегий в реальном времени. Игра сделала акцент на тактике, введя в RTS механики укрытий и пополнения отрядов – в то время, когда большинство конкурентов строились вокруг массового сбора ресурсов и лобовых атак на базу противника.
Страница Company of Heroes: Definitive Edition уже доступна в Steam. А вот дата релиза пока не объявлена.
- В начале ноября Company of Heroes 3 получит крупнейшее обновление 3.0, которое улучшит графику и переработает почти всю игру
- Глава Relic признал провал динамической кампании в Company of Heroes 3 – причина в завышенных амбициях и вере в то, что "всё получится само собой"
- Анонсирован спин-офф Company of Heroes 3 с режимом орды и элементами рогалика – релиз уже в конце июля