Геймплейный трейлер экшен-стратегии Chronicles Medieval – ранний доступ в 2026 году
Датская независимая студия Raw Power Games показала новый геймплейный трейлер Chronicles: Medieval и подтвердила выход в раннем доступе на ПК в Steam уже в этом году.
Команду собрали из примерно 100 ветеранов индустрии с опытом работы над The Witcher 3, Assassin's Creed, Hitman, Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 и Grand Theft Auto. Это динамичная песочница-RPG в духе серии Mount and Blade.
Действие разворачивается в средневековой Европе XIV и XV веков. Студия ставит целью создать живой мир войны, торговли, дипломатии и амбиций, который существует независимо от игрока.
Короли возвышаются и падают, репутация рушится за одну ночь, а сам герой выступает частью мира, а не его центром. На презентации впервые показали сражения и раскрыли Священную Римскую империю как третью играбельную фракцию наряду с Англией и Францией.
Масштабные битвы названы одним из ключевых столпов игры, где на динамических полях сходятся сотни солдат. Перед боем игрок проходит фазу планирования, где юниты сами тяготеют к предпочтительным позициям в зависимости от типа и культурной принадлежности:
французская тяжёлая кавалерия рвётся в авангард для атаки
английские лучники предпочитают фланги ради чистой линии обзора
силы Священной Римской империи выстраивают плотный авангард, образуя стену из закованных в броню воинов
С началом боя камера переключается на вид от третьего лица, а игрок выступает одновременно командиром и бойцом. Режим командования активируется зажатием Left Control и замедляет время, позволяя отдавать приказы. Ключевым условием победы стала мораль, ведь юниты разбегаются раньше, чем гибнут, и проходят через пять состояний:
Воодушевлённый – боец сражается выше нормы
Уверенный – обычный уровень
Тревожный – предупреждение
Колеблющийся – критическое состояние, момент действовать
Сломленный – юнит обращается в бегство и теряется навсегда как дезертиры
Поднять юнита до состояния воодушевления способен только сам игрок через личные убийства и зрелищные казни на глазах у соратников. Цель разработчиков – до 2000 персонажей на экране одновременно, то есть схватки до тысячи на тысячу.
- Разработчики средневековой песочницы Chronicles Medieval рассказали, что за игру пытаются сделать
- Стратегический шутер Kingmakers про попаданца с гранатометом в средневековье отложили на неопределенный срок
- Комедийный симулятор супергеройского диспетчера Dispatch от ветеранов Telltale Games выйдет 22 октября в формате еженедельных эпизодов