Ветераны Naughty Dog и Call of Duty представили одиночный экшен Crossfire про морпехов со сверхспособностями
На Summer Game Fest 2026 состоялся анонс Crossfire от студии That's No Moon Entertainment. Это одиночная тактическая экшен-приключенческая игра, основанная на вселенной популярной мультиплеерной франшизы Smilegate. За плечами основателей студии – работа над Uncharted и Call of Duty, а сама игра получила финансирование в размере 100 миллионов долларов от Smilegate.
В центре сюжета – два оператора с противоположными идеологиями: Лейла Касем (Клодия Думит из сериала "Пацанов") и Делрой Кросс (Рики Уайтл из "Американских богов"). Их объединяет экзистенциальная угроза с научно-фантастическим элементом, детали которой пока не раскрываются. Игрок управляет только Лейлой, тогда как Делрой действует как самостоятельный NPC – отвлекает врагов, принимает огонь на себя и помогает расчищать путь.
Главной технической инновацией Crossfire стала система "Адаптивное укрытие". Геймдиректор Джейкоб Минкофф давно критиковал индустриальный стандарт, сложившийся со времён Gears of War.
Новая система строится на Unreal Engine 5 с технологиями Nanite и Lumen. Персонаж автоматически принимает нужную стойку в зависимости от рельефа и линий обзора врагов.
Боевой геймплей Crossfire намеренно уходит от фантазий в духе Рэмбо. Стелс и тактика – основа, а не опциональный подход. Лейла разрывает линию обзора, заходит с флангов, наносит удар и снова растворяется в укрытии, пока Делрой оттягивает огонь на себя.
Нарративно игра строится на идеологическом противостоянии: Лейла хочет сломать несправедливые институты, Делрой – сохранить стабильность. Ни одна из позиций не представлена как однозначно правильная или неверная – это намеренное решение, перекликающееся с устройством фракций оригинальной франшизы.
Релиз Crossfire запланирован на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
- У тактического шутер Ready or Not более 3 миллионов проданных копий на консолях за 1.5 месяца
- Фанат Borderlands 4 решил потратить ближайшие 950 лет на каталогизацию 30 миллиардов единиц оружия
- Первый взгляд на сбалансированную термальную оптику в Battlefield 6