Создатель Chaos Theory считает игру лучшей частью Splinter Cell и не намерен возвращаться к франшизе
Клинт Хокинг провёл в Ubisoft почти 15 лет, работая над несколькими крупными играми, однако вершиной серии Splinter Cell он считает именно Chaos Theory. В новом интервью разработчик прямо заявил, что больше он не хочет иметь ничего общего с этой франшизой, и это осознанный выбор.
Я просто рад, что сделал по-настоящему потрясающую игру, которая, вероятно, лучшая... хотя нет, не лучшая из того, что я делал – этот титул достается Far Cry 2. Но Chaos Theory остаётся лучшим Splinter Cell, который я был способен создать, и превзойти этот результат у меня не получится.
За время работы над игрой разработчик регулярно проводил на рабочем месте по 12, 14 и даже 16 часов в сутки. Сам Хокинг не считает это жертвой:
Я всегда оставался, потому что это то, что я люблю делать, и это было невероятно захватывающе.
Тем не менее, подобный ритм за годы полностью выжал из него всё желание возвращаться к серии.
Хокинг покинул Ubisoft в феврале этого года – во второй раз за карьеру. До этого он успел поработать геймдиректором Assassin's Creed Hexe. После ухода разработчик основал собственную студию Build Machine Games. К ремейку Splinter Cell, который Ubisoft, судя по всему, продолжает разрабатывать несмотря на многочисленные сокращения персонала, он не имеет никакого отношения.
При этом Хокинг относится к судьбе серии без ревности.
Она может жить сама по себе, и другие люди могут делать с ней всё, что захотят, ведь франшиза никогда не была моей собственностью. Для меня Splinter Cell – это Chaos Theory. Это лучший Splinter Cell, который я мог сделать. И последний, который я когда-либо надеюсь сделать.
- Assassin's Creed Black Flag Resynced работает на движке AC Shadows, добавляя динамическую погоду, разрушаемость и улучшенную воду
- Геймплейный тизер дополнения From the Ashes для Avatar: Frontiers of Pandora – это сиквел третьего фильма
- Подробности создания Valley of Memory в новом видео Assassin's Creed Mirage