Marvel's Wolverine покажет насилие в полной мере, но его можно отключить
Insomniac Games показала расширенный геймплей Marvel's Wolverine на презентации State of Play и сразу привлёк внимание высоким уровнем насилия, что вполне логично для игры про Росомаху.
Геймдиректор Майк Дейли в разговоре с IGN подтвердил, что в игре предусмотрена настройка уровня жестокости. Система работает гибко и позволяет тонко регулировать, какие элементы насилия отображаются на экране:
Мы понимаем, что это не для всех. С самого начала мы осознали, что это важный элемент игры, так что внедрили функцию доступности, которая позволяет отключать сцены насилия. Опция работает по-разному и очень тонко регулирует, что показывать и что цензурировать. Она отключает кровь и другие подобные элементы, делая игру приемлемой для тех, кто не хочет сталкиваться с этим в игровом процессе.
Помимо этого, Росомаха получил набор специальных атак под названием "Техники" – среди показанных вариантов "Вращение торнадо" (Tornado Spin) и "Бычий натиск" (Bull Rush). Взаимодействие с напарниками открывает доступ к критическим ударам, хотя использовать завершающие приёмы можно и в одиночку.
Центральным элементом боёвки стала система "Ярость Логана" (Logan's Rage). Шкала заполняется за каждую успешную атаку, парирование и убийство, а затем тратится либо на усиление ударов, либо на активацию регенерации.
Если накопить достаточно ярости, откроется третий уровень, вдохновлённый визуальным стилем комиксов серии "Чёрное, белое и кровь" (Black, White, and Blood), – судя по всему, картинка в этот момент переключается в соответствующую чёрно-белую эстетику с красными акцентами.
- 7 минут геймплея Marvel's Wolverine – старт предзаказов сегодня
- Геймеры вспомнили про Джин Грей из утечки недоделанной версии Wolverine 2024 года и снова недовольны ее красотой
- Marvel's Wolverine выйдет 15 сентября на PS5