Игровой детектив выяснил, откуда фонтан в Kingdom Come: Deliverance 2 берёт воду

В городе Куттенберг из Kingdom Come: Deliverance 2 стоит ничем не примечательный фонтан, но стоит герою подойти ближе, как он почти каждый раз бросает одну и ту же фразу "Фонтан? Откуда здесь вода?".

Реплика срабатывает снова и снова, без видимой причины, и для многих игроков давно превратилась в фоновый шум.

Ютубер Эни Остин, известный дотошными разборами игровой географии и гидрологии, услышал эту фразу около десятка раз подряд и решил всерьёз выяснить, откуда фонтан получает воду. Заодно его интересовало, почему игра так настойчиво заставляет обращать на это внимание.

https://www.youtube.com/watch?v=AGaX82z0Zq4

Логичнее всего было искать трубу или акведук, ведущий к фонтану, чтобы проследить путь воды к источнику. Но рядом нашлись лишь сливные отверстия по бокам и деревянные мостки, по которым горожане набирают воду. Никаких труб не оказалось, что для игры в порядке вещей, ведь обычно водопровод просто прячут под землю и игрок верит на слово.

Остин расширил поиски на весь внутренний город. Городские бани, активно использующие воду, обходятся без кранов, а в подсобке стоят те же вёдра, что и у фонтана, значит воду носят туда вручную. Возле рынка обнаружились ещё два почти одинаковых фонтана, что намекало на общий источник для всех трёх.

В центре города нашёлся и колодец. Однако колодец работает только при наличии большого подземного резервуара, откуда можно почти бесконечно черпать воду ведром. Это означало, что под Куттенбергом действительно есть подземная вода.

Вот только фонтан выталкивает воду наружу, а в средневековой Богемии это делали без электричества. Заставить воду бить вверх можно лишь в том случае, если её источник расположен выше самого фонтана, тогда вода под действием силы тяжести идёт по трубам и поднимается на выходе.

Здесь работает простой принцип. Вода в трубе никогда не поднимется выше уровня своего источника, так что подземный резервуар, лежащий на десятки метров ниже города, по законам физики не смог бы питать фонтаны Куттенберга.

Игра, конечно, не обязана подчиняться физике, но столь навязчивая реплика Генри намекала, что разработчики хотели, чтобы игрок что-то нашёл.

Остин спустился к ближайшей реке и наткнулся там на множество деталей. Среди них дробилка с водяным колесом, небольшие рукотворные запруды для стирки белья и столы для промывки руды.

Эти столы разделяют золото и серебро для дальнейшей плавки, а заодно смывают в реку тяжёлые металлы, свинец и мышьяк. Любое живое существо, напившееся из такой реки, получило бы тяжёлое отравление.

Возвращаясь к фонтану, ютубер заметил то, что искал всё это время, деревянный акведук. Именно такая средневековая технология и доставляла воду в города со стороны. Загвоздка в том, что вода в этом акведуке текла из города наружу, а не наоборот.

Тогда Остин обратился к записям в кодексе игры. Мир Kingdom Come: Deliverance 2 во многом точно воспроизводит Богемию XV века, и реальный фонтан в Куттенберге, ныне это чешский город Кутна-Гора, действительно существовал. Воду в него подавали из источника Святого Адальберта, который активен и сегодня.

Так как карта игры близка к реальной географии, можно было прикинуть, где источник должен находиться в самой игре, рядом с деревней Биланы. На карте отметки не было, однако в точном расчётном месте обнаружился самый настоящий родник, никак не обозначенный.

Родник стекал в небольшой пруд, образованный запрудой, и в итоге сливался обратно в ту самую загрязнённую свинцом реку, ни разу не подходя к Куттенбергу. Значит, вода должна была идти к городу хотя бы частично под землёй, ровно как и настоящие римские акведуки, которые то прячутся под землёй, то выходят на поверхность.

Остин провёл воображаемую линию от родника к центру Куттенберга и принялся осматривать местность вдоль неё буквально по шагам. Примерно через час поисков он нашёл второй акведук, спрятанный в чистом поле, не отмеченный на карте и направленный точно к городу и к тому самому фонтану.

Все находки оставались косвенными, ведь нигде в игре связь родника, акведука и фонтана не прописана напрямую. Единственным способом убедиться в теории оставалось обращение к самой Warhorse Studios.

В итоге ютубер оказался на видеозвонке с командой студии, которую помог собрать директор по коммуникациям Тобиас. Поначалу разработчики и сами не знали ответа и обсуждали вопрос между собой, привлекли даже историка-консультанта Джоанну.

В конце концов команда согласилась, что теория верна, а акведук на сто процентов добавили именно как пасхалку для фонтана. Джоанна в шутку назвала коллег и себя "фриками" и призналась, что обилие подобных деталей стало настоящим кошмаром, ведь удержать всё это в голове крайне сложно.

Разработчики также подтвердили, что вода в шахтах под Куттенбергом, на которую натыкались некоторые игроки, не та же самая, что бьёт из фонтана. Из-за активной добычи руды грунтовые воды у города отравились тяжёлыми металлами и уходили в шахты, так что колодцы попросту не дотягивались до чистого резервуара.

Именно загрязнение грунтовых вод и стало причиной, по которой городу понадобился фонтан с чистой водой издалека. Без него жителям было бы нечего пить.

Оставался один вопрос. Если родник, акведук и фонтан были лишь одной из тысячи деталей, почему разработчики специально заставили Генри так часто интересоваться фонтаном.

Ответ оказался неожиданным. Представитель студии рассказал, что задержка перед повторным воспроизведением этой реплики сломалась и так и не была исправлена.

Но фраза превратилась в мем среди сообщества, и когда мы уже собирались всё починить, то решили этого не делать.

Знаменитое любопытство героя по поводу фонтана оказалось чистой случайностью, обычным багом, который команда оставила в игре ради фанатов.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.