Дополнение "Кровь и Вино" для The Witcher 3 могло получить другое название

Разработчик CD Projekt Red Павел Саско поделился закулисными подробностями создания дополнения "Кровь и Вино" в честь десятилетия The Witcher 3: Wild Hunt. Оказалось, что на протяжении большей части разработки дополнение носило рабочее название Bells of Beauclair – или просто BoB во внутренней переписке команды.

Финальное название выбрали уже в середине производственного цикла. По словам Саско, "Кровь и Вино" лучше передаёт "дух повествования" и при этом проще произносится и запоминается, чем "Колокола".

Когда "Каменные Сердца" вышли в октябре 2015-го, мы уже были с головой погружены во второе дополнение. "Кровь и Вино" вышло 31 мая 2016-го, через семь месяцев. Тот производственный темп был по-настоящему жёстким. Совершенно новая страна, основная история, персонажи, монстры, механики, виноградник игрока, нарратив, достойный финала пути Геральта.

И всё это должно было быть лучше базовой игры и "Каменных Сердец".

Одной из главных творческих проблем стала локация, которую авторы поначалу называли просто Лесом Друидов. Сценаристы настаивали на её необходимости для конкретной сюжетной ветки, однако художники по окружению ответили отказом – слишком мало времени. Тогда команда переосмыслила задачу и предложила альтернативу: сказочный мир, который в рабочих материалах получил польское название Kraina z Bajki.

Важно, что речь шла не о добродушных детских сказках. Разработчики задумывали нечто "гнилое и дикое" – скрученные архетипы, испорченные истории, визуальный язык, которого The Witcher 3 ещё не касалась. Именно такой подход убедил художников дать добро, хотя, как признал Саско, сказочное окружение в итоге обошлось значительно дороже, чем обошёлся бы изначальный Лес Друидов.

Отдельно Саско вспоминает создание кладбища Мер-Лашез (Mère-Lachaiselongue Cemetery) из квеста о коллекционере ложек. Сценаристка Каролина Стахыра написала надписи почти для всех надгробий, весело "требуя мёртвые тела" у коллег по команде. В результате значительная часть разработчиков CD Projekt Red оказалась символически похоронена в Туссенте.

Сцена, где Регис и Геральт сидят на надгробии, снята именно над могилами Каролины и самого Павла Саско.

Десять лет. Целое десятилетие игроков, которые исследуют каждый уголок Туссента, спорят о выборах, открывают секреты, хранят истории живыми с такой яростью, что это до сих пор меня поражает. Вы превзошли все наши ожидания относительно долговечности The Witcher 3.

Этот экскурс в историю появился на фоне 10-летней годовщины DLC и недавнего анонса третьего расширения для The Witcher 3. Оно называется "Баллады Прошлого", вновь посвящено Геральту и выйдет в следующем году на ПК, PS5 и Xbox Series.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года