Steam угрожал удалить Rainbow Six Siege и заблокировал предзаказы Shadow of War, требуя не продавать эти игры дешевле в других магазинах
Антимонопольный судебный процесс против Valve продолжает приносить неудобные подробности. Материалы досудебного расследования, изученные Bloomberg, указывают на то, что компания системно давила на крупных издателей, когда те пытались предложить более выгодные условия на конкурирующих площадках.
Согласно раскрытым письмам, Valve пригрозила полностью убрать Rainbow Six Siege из Steam, узнав, что Ubisoft предлагала более дешёвый бандл в собственном магазине Uplay. Ультиматум был сформулирован жёстко: исправить ситуацию до "конца следующего дня". Ubisoft, судя по всему, отступила.
История с Warner Bros. Interactive Entertainment столь же показательна. В 2017 году сотрудница отдела бизнес-разработки Valve Кэссиди Гербер направила руководству компании письмо о том, что предзаказы на Shadow of War были сняты с платформы, так как цена "была значительно выше, чем у других ретейлеров для той же версии игры". Президент Warner Bros. Interactive Entertainment Дэвид Хаддад позвонил Гербер лично и практически немедленно.
Примечательно, что формально никакой официальной политики ценового паритета у Valve, по её же словам, не существует. На допросе Гербер заявила:
В целом, я не думаю, что у нас много политик. Это звучит как-то бюрократично.
Адвокаты истцов, однако, предъявили переписку, в которой та же Гербер прямо сообщала разработчику, что "политика Steam всегда состояла в требовании материального паритета для того, что мы продаём в магазине Steam". На это Гербер ответила, что не помнит такого высказывания.
Формально у Valve сильный контраргумент: глава компании Гейб Ньюэлл регулярно напоминает, что у игроков есть широкий выбор магазинов – Epic Games Store, GOG, itch.io и другие площадки. Статистика реального распределения продаж на ПК, впрочем, эту картину заметно усложняет. Согласно недавнему опросу, 72% разработчиков, принявших в нём участие, считают Steam монополией.
Антимонопольные претензии к Valve исходят преимущественно от независимых студий, однако дела Ubisoft и Warner Bros. показывают, что даже крупные издатели предпочитали уступать, а не конфликтовать открыто. Судебный процесс продолжается, и новые документы из фазы раскрытия доказательств, вероятно, ещё появятся.
- Гейб Ньюэлл когда-то сомневался в успехе Steam и оказался неправ
- Ветеран Nightdive считает, что Steam стал королем рынка ПК-игр благодаря доступности для разработчиков и формированию сообщества
- Британское общество по защите авторских прав подало иск против Valve из-за использования музыки в играх Steam