Ветеран Valve обеспокоен будущим Bungie после финального обновления Destiny 2
Ветеран Valve Чет Фалишек не понимает, куда дальше двигаться Bungie и её владельцу Sony, ведь некогда вечнозелёная игра-сервис Destiny 2 готовится уйти на покой.
Ранее в этом месяце студия объявила, что финальное обновление Destiny 2 выйдет 9 июня. После этого игра останется доступной, а Bungie начнёт работать над другими тайтлами. По появившимся отчётам, Destiny 3 не находится в активной разработке, а тех разработчиков, кого не переведут на Marathon, ждут увольнения.
В новом видео сценарист Portal и Left 4 Dead Чет Фалишек поделился реакцией на новости:
Я просто супер расстроен, ведь закрытие Destiny 2 9 июня означает, что им не нужна толпа людей для поддержки игры, и они не делают Destiny 3. Marathon была большой ставкой, и она не сыграла. Sony купила Bungie ради их мультиплеерных игр... Мне кажется, Sony больше всё равно, да?
Фалишек также пояснил, почему у Bungie нет лёгкого пути вперёд. На бумаге Destiny 3 могла бы стать самой безопасной ставкой студии, но крупные издатели хотят вкладываться в игры-сервисы, способные жить вечно, а последняя попытка Bungie сделать такую игру оказалась не такой уж бессмертной. Так что Sony может не решиться вложить сотни миллионов долларов в третью часть.
Counter-Strike существует с 1997 года. Эти игры, как только находят аудиторию, могут жить вечно, и именно за этим гонятся издатели.
Размышляя об идее разделить студию на несколько небольших команд для разных тайтлов, Фалишек заключил, что "это не работает, это не масштабируется внутри настолько крупных компаний, потому что есть пара проблем". Первая в том, что заставить кого-либо заинтересоваться чем-то оригинальным очень сложно, а иногда и крайне дорого.
В качестве примера он привёл то, что Valve, по слухам, потратила 35 миллионов долларов на телевизионную рекламу Left 4 Dead 2, сиквела любимой многими игры, перед её запуском. Так что маркетинг оригинального небольшого тайтла дешевле не будет.
Ранее бывший руководитель Destiny намекал, что ремастер первой части тоже не назвать безопасной ставкой, оставляя Bungie зажатой между скалой и бесконечной пропастью рискованных возможностей.
- Новое тестирование шутера Marathon пройдет в декабре – только в Северной Америке и в обстановке строжайшей секретности
- Sony потеряла 200 миллионов долларов из-за провалов Bungie, а Destiny 2 не оправдала ожиданий
- Бывший директор Marathon ненавидит название жанра экстракшен-шутеров