Япония теряет 73 миллиарда долларов на пиратстве и хочет бороться с ним с помощью ИИ
Исследование Министерства экономики, торговли и промышленности Японии показало, что в 2025 году за рубежом было пиратски распространено японского контента на сумму 5,7 триллиона йен. Это около 37 миллиардов долларов, что почти втрое превышает показатели 2022 года.
В отчете впервые выделили отдельную категорию "товаров с персонажами", куда вошли поддельные плюшевые игрушки, фигурки и нелицензионный мерч. На эту категорию пришлось еще 4,7 триллиона йен, что довело общую сумму потерь до рекордных 10,4 триллиона йен, или примерно 73 миллиарда долларов.
Плановая отметка в 10 триллионов йен преодолена впервые, и влияние пиратства на японскую экономику достигло критической точки.
Чтобы изменить ситуацию, Министерство предложило использовать ИИ для снижения производственных затрат и таким образом компенсировать потери.
Как сообщает TBS News Dig, в министерстве назвали причинами столь масштабных убытков "слабую йену и рост отпускных цен из-за подорожания". Чиновники намерены обеспечить "легитимную" прибыль, применяя ИИ для создания локализованного контента с меньшими издержками.
Однако инициатива вызвала споры среди японских зрителей, мнения на форумах разделились.
Дело даже не в английской грамматике и неправильных переводах, а в том самом контенте, который стабильно выдает автоматический перевод от искусственного интеллекта.
Другой заявил:
Это возмутительно. Эта проблема началась 30 лет назад, и даже если делать дешево с помощью ИИ, без международных правил, запрещающих использование за рубежом, беззаконие будет продолжаться бесконечно.
Это не первый случай, когда Япония задействует ИИ против пиратства аниме и манги. В декабре 2025 года Агентство по делам культуры Японии выделило 100 миллионов йен на создание системы на базе ИИ, способной находить украденные страницы манги и определять каналы их распространения в сети.
Эти шаги последовали за анонсом государственного плана на 130 миллиардов долларов, представленного в ноябре, по продвижению японских игр и аниме по всему миру.
- Издательство "Атаки титанов" ищет новых звезд манги по всему миру
- Япония хочет утроить экспорт аниме и видеоигр к 2033 году
- Власти Китая закрыли одну из крупнейших сетей пиратской манги в мире – ее владелец мог зарабатывать по 55 тысяч долларов в месяц