Warhorse обещает, что RPG во вселенной "Властелина колец" будет отличной игрой с живым миром и сильным фокусом на историю

Warhorse Studios провела стрим для сообщества, в котором директор по коммуникациям Тобиас Штольц-Цвиллинг рассказал подробности о двух новых играх студии. Первая — новая часть Kingdom Come, которую возглавит креативный директор Kingdom Come: Deliverance и Deliverance 2 Прокоп Йирса. Вторая — RPG во вселенной Средиземья под руководством директора по дизайну Виктора Бокана.

По словам Штольца-Цвиллинга, новую Kingdom Come ждать долго не придётся. "Если все пойдет по плану, она выйдет в следующем финансовом году. А это значит, что вам не придется ждать еще семь лет", — сказал он. Временные рамки для RPG про Средиземье пока не называются.

О ролевой игре во вселенной Толкина директор по коммуникациям говорил с явным воодушевлением, назвав ее "проектом по зову сердца". Он описал игру как нарративное приключение в открытом мире с глубоким погружением:

Это будет живой мир с интересными персонажами, запоминающимися местами и, конечно, с сильным акцентом на повествование.

Штольц-Цвиллинг также затронул тему уникального подхода студии к жанру RPG, который сложился за годы работы над серией Kingdom Come.

У нас есть очень особый способ создавать RPG, понимать RPG.

На Gamescom он заявил, что Warhorse хочет стать "новыми королями RPG", и не отказывается от этих слов.

Неважно, в каком мире мы работаем — вы можете нам доверять. Мы будем создавать игры в очень конкретном стиле Warhorse. Это наше обещание, это наша клятва.

По мнению Штольца-Цвиллинга, именно это доверие аудитории стало причиной столь бурной реакции сообщества на анонсы: люди верят, что студия знает, что делает.

Warhorse давно зарекомендовала себя как разработчик исторических RPG с детальной проработкой мира и реалистичными механиками. Перенос этой философии во вселенную Средиземья — шаг неожиданный, но потенциально интересный: фанаты давно ждут полноценной ролевой игры по Толкину с упором на нарратив, а не на экшен.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога