Ведущим сценаристом спин-оффа Project Sirius по вселенной "Ведьмака" стал бывший дизайнер Destiny 2
CD Projekt нашла нового ведущего сценариста для Project Sirius, спин-оффа по вселенной "Ведьмака", который разрабатывается уже несколько лет и успел пережить немало потрясений. Им стал Куан Перн, бывший старший нарративный дизайнер Bungie.
Перн провёл четыре года, помогая формировать мир Destiny 2. Согласно его странице в LinkedIn, именно он занимал должность нарративного лида на дополнении The Final Shape, которое завершало многолетнюю сагу "Свет и Тьма" и было встречено критиками исключительно тепло.
Перн оказался в числе 220 разработчиков, уволенных из Bungie в ходе болезненных сокращений в июле 2024 года. После этого он провёл несколько месяцев на должности нарративного дизайнера в Eleventh Hour Games, студии, стоящей за Last Epoch.
Пройдёт ещё какое-то время, прежде чем я смогу рассказать о работе, но пока я полностью погружаюсь в тёмную и самобытную вселенную "Ведьмака". Это честь – получить возможность рассказывать истории в этом мире в компании столь талантливых разработчиков.
История самого Project Sirius складывалась непросто. Впервые о существовании игры стало известно более пяти лет назад, а официальный анонс состоялся в октябре 2022 года. С тех пор игра была заморожена и перезапущена, а студия Molasses Flood, которую CD Projekt приобрела в 2021 году, перестала существовать как самостоятельное творческое подразделение. Назначение нового ведущего сценариста спустя три года после предполагаемого возобновления разработки наводит на мысль, что трудности для игры не остались в прошлом.
При этом сам факт того, что CD Projekt продолжает вкладываться в Project Sirius вопреки всем обстоятельствам, говорит об определённой уверенности компании в потенциале этой игры.
- Для Cyberpunk 2077 вышел патч 2.31 с улучшениями автопилота и фоторежима
- Киану Ривз готов вернуться к роли Джонни Сильверхенда в Cyberpunk 2
- Cyberpunk 2077 дала игроку урок о том, каково женщинам отбиваться от навязчивых мужчин