Игроки Subnautica 2 нашли на глубине 754 метров сердитую рожицу
Через несколько дней после запуска Subnautica 2 в раннем доступе сообщество начало активно делиться первыми находками на новой планете Протей.
Одной из первых популярных пасхалок стала сердитая рожица, спрятанная в глубоководной яме под обломками колониального корабля Cicada.
Объект расположен на отметке около 754 метров, рядом с большой ямой возле обломков Cicada Wreck (Canteen), где разработчики установили невидимый барьер, не позволяющий опуститься ниже. Дизайн рожицы напоминает злого смайла из Geometry Dash – два чёрных глаза с приподнятыми бровями и хмурым ртом, нанесённые на тёмно-синий круг.
Один из игроков рассказал, что наткнулся на пасхалку случайно во время совместного исследования с другом. По его словам, после погружения на отметку 754 метра дальнейший спуск оказался заблокирован, а из темноты появилось то самое лицо. Скриншот сделать не удалось, но другие участники сообщества позже подтвердили находку и выложили собственные снимки.
В обсуждении один из геймеров написал, что разработчик в официальном Discord-канале назвал этот объект задуманной пасхалкой. Другой игрок уточнил географическое положение – глубокая яма под обломками Cicada, в которой невидимая стена срабатывает примерно на 754 метрах.
Карта Subnautica 2 в раннем доступе использует вертикальное исследование как ключевую механику серии, и подобные искусственные ограничения играют роль временных границ. Студия Unknown Worlds Entertainment пока не раскрыла точные параметры карты, однако подтвердила, что стартовая версия больше, чем у оригинальной Subnautica и Below Zero на момент их выхода в ранний доступ.
Сам тайтл вышел 14 мая 2026 года и за первые сутки собрал сотни тысяч одновременных игроков. Игра отправляет геймеров в роли Пионера с колониального корабля Cicada на новую водную планету Протей. По сюжету мир заражён вирусом Proteavirus, источник которого упоминается в записях колонистов под названием Мировое Древо, недоступное в нынешнем билде.
Ограничения карты в раннем доступе обозначены не только глубинными барьерами. На западе мир обрывается примерно в 300 метрах от стартовой капсулы – пересечение этой черты вызывает системное предупреждение о незавершённости карты, а пограничную пустоту патрулирует Левиафан.
- Игроки Subnautica 2 недовольны пользовательским соглашением от Krafton – модификации и фан-арт переходят в собственность издателя
- Subnautica 2 не даёт выбрать разрешение 4K – исправить это на удивление просто
- Продажи Subnautica 2 за 12 часов превысили 2 миллиона копий, а одновременный онлайн достиг 651 000 игроков