Геймдиректор Path of Exile 2 боится конкуренции только с одной игрой – и это GTA 6
Джонатан Роджерс, геймдиректор Path of Exile 2, признался, что обычно не обращает особого внимания на релизы других игр при планировании крупных обновлений. Конкурирующие экшен-RPG и сезонные тайтлы его не беспокоят, однако один релиз всё же заставил пересмотреть это правило.
GTA 6 – это проблема. Если есть релиз, которого стоит избегать, то именно этот.
Сам геймдиректор объяснил причину не столько в пересечении аудитории, сколько в маркетинговой мощи Rockstar.
Они буквально скупят всё возможное медиапространство. Всё, на что можно потратить деньги – они потратят. Так что выходить даже в один с ними уикенд – не лучшая идея.
Определённое преимущество для Path of Exile 2 заключается в том, что игра ориентирована прежде всего на ПК-аудиторию, тогда как GTA 6 на старте выйдет эксклюзивно на консолях. Прямого пересечения аудитории, казалось бы, быть не должно – но медийный шум вокруг крупнейшего релиза десятилетия неизбежно повлияет на всё вокруг.
Роджерс ранее подтвердил, что Path of Exile 2 покинет ранний доступ до конца года и после проведения ExileCon в начале ноября. Это означает, что полноценный релиз так или иначе окажется в нескольких неделях от даты выхода GTA 6 – пространство для манёвра есть, но небольшое.
За 13 лет существования оригинальной Path of Exile Grinding Gear Games выстроила преданную базу игроков, которых привлекает прежде всего глубокая механика и стабильный ритм сезонных обновлений. Сильно поколебать интерес этой аудитории к долгожданному полному релизу Path of Exile 2 вряд ли получится даже у Rockstar – при условии достаточного временного буфера между двумя релизами.
- Преданный фанат GTA 6 посвятил 15 месяцев анализу отдельных кадров из трейлеров
- Rockstar уже записала GTA 6 в рекордсмены до выхода игры
- Том Хендерсон не будет удивлён, если GTA 6 перенесут на осень 2026 года