Escape from Tarkov становится дружелюбнее к новичкам

Battlestate Games готовится к серьёзному пересмотру одного из главных принципов Escape from Tarkov – беспощадности к новым игрокам. Глава студии Никита Буянов в свежем выпуске TarkovTV подтвердил целый пакет изменений, которые существенно снизят порог вхождения в игру.

Escape from Tarkov давно считается одним из самых сложных экстракшен-шутеров для тех, кто только начинает знакомство с жанром. Найти точки эвакуации без сторонних гайдов почти нереально, механика страховки работает не самым очевидным образом, а выживание в рейде требует тысяч часов практики. Именно это сочетание факторов отпугивало огромное количество потенциальных игроков.

Одно из ключевых нововведений – GPS-навигатор, который будет указывать новичкам направление к точкам эвакуации. Вот позиция Никиты Буянова:

Мы хотим, чтобы новые игроки могли играть без туториалов. Они смогут самостоятельно эвакуироваться, не зная расположения локации.

Это прямой ответ на многолетнюю критику со стороны сообщества.

Система страховки тоже меняется – снаряжение после гибели будет возвращаться быстрее. Новичкам при старте предложат расширенные наборы поддержки с бесплатным снаряжением, которое можно складировать в тайнике. Прокачка убежища станет проще на начальных этапах и постепенно усложнится по мере прогресса.

Ещё одно заметное изменение затрагивает групповую игру. Максимальный размер отряда сократят с пяти до четырёх человек – встреча с пятёркой слаженных игроков была одним из самых деморализующих опытов для новичка. Кроме того, задания с общими условиями вроде подсчёта убийств теперь будут выполняться совместно: вклад каждого члена группы учитывается в общем прогрессе.

Прицельная точка тоже претерпит изменения. Статичный индикатор заменят динамическим, который будет указывать на предметы заданий при приближении к ним. Это нововведение избавит от необходимости держать открытой вторую вкладку браузера с картой, что давно стало обязательным ритуалом для большинства игроков.

Поможет ли это Escape from Tarkov стать более популярной и массовой, покажет время.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года