Девять лет назад OpenAI клянчила у Microsoft доступ к вычислительным мощностям с огромной скидкой – тогда корпорация посчитала такую сделку нежизнеспособной

Недавно опубликованные документы в рамках судебного разбирательства между Илоном Маском и Сэмом Альтманом раскрыли подробности закулисных переговоров между OpenAI и Microsoft, датированных 2017–2018 годами. История оказалась куда интереснее, чем просто цифры в корпоративных сводках.

Всё началось в августе 2017 года, после того как бот OpenAI одержал победу над людьми в Dota 2. Глава Microsoft Сатья Наделла поздравил Альтмана по электронной почте, а тот немедленно воспользовался моментом. В ответном письме Альтман предложил Наделле крупное партнёрство для следующей фазы проекта, схватки команд 5 на 5:

Думаю, это приведёт к важнейшим прорывам в области ИИ, но потребует огромных вычислительных мощностей – порядка 300 миллионов долларов по прейскуранту Azure. Уверен, это станет самым впечатляющим событием в истории ИИ.

Наделла переслал письмо нескольким топ-менеджерам Microsoft с характерной припиской: "Знаю, мы уже проходили это". Намёк был на предыдущую сделку с OpenAI, детали которой как раз и всплыли в переписке. Как выяснилось, в 2016 году OpenAI платила всего 0.24 доллара за GPU-час при прейскурантной цене в 1.15 доллара. Итог: компания получила вычислительных ресурсов на 60 миллионов долларов, заплатив лишь 10 миллионов. Скидка составила около 83%, а убытки Microsoft от сделки были спроецированы на уровне 15 миллионов долларов за три года.

Новый запрос оказался для Microsoft откровенным шоком. Джейсон Зандер, проведя расчёт рентабельности, написал коллегам прямо:

Эта сделка обойдётся нам примерно в минус 150 миллионов долларов – что делает её нежизнеспособной.

Брет Танзер должен был донести эту новость до Альтмана, после чего тот оперативно сменил тактику и предложил партнёрство с подразделением Xbox в сфере игровых технологий в обмен на дополнительные кредиты Azure. Команда Xbox идею восприняла с интересом, однако покрывать дополнительные 35–50 миллионов долларов кредитов отказалась.

Внутри Microsoft мнения разделились не только по финансовым, но и по идеологическим соображениям. Кевин Скотт выразил скептицизм насчёт обещанных прорывов в области общего искусственного интеллекта (AGI):

Я крайне сомневаюсь в скором прорыве AGI. Они относятся к нам как к безликому ведру с GPU – а это нам совершенно неинтересно.

При этом Скотт всё же признавал риск репутационных потерь: компания опасалась, что OpenAI уйдёт к Amazon Web Services и публично раскритикует Azure на прощание.

Эрик Хорвиц сформулировал, пожалуй, самое точное наблюдение о природе всего предприятия. По его мнению, работа над Dota 2 была продиктована желанием продемонстрировать, что ИИ способен "уничтожать людей" в играх – и это вписывалось в более широкую стратегию Маска по привлечению внимания к рискам ИИ. Именно это противоречие, между ИИ, который расширяет возможности человека, и ИИ, который его превосходит, стало центральной точкой разногласий внутри Microsoft.

Ирония истории в том, что весь этот скептицизм и финансовые опасения не помешали Microsoft в итоге вложить в OpenAI сначала миллиард долларов в 2019 году, а затем ещё 10 миллиардов в январе 2023-го. Сейчас корпорации принадлежит 27% компании, которая к тому же стала коммерческой. Документы показывают: даже самые осторожные корпоративные расчёты способны меркнуть перед страхом упустить что-то по-настоящему важное.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.