Игрок проверил прочность всех видов оружия в ARC Raiders после свежего обновления и нерфа

После выхода обновления "Бурные потоки" в ARC Raiders игровое сообщество разделилось во мнениях насчёт новой механики износа оружия. Один из игроков поставил точку в спорах и провёл масштабное тестирование: он лично проверил прочность каждого доступного ствола, улучшенного до 4-го уровня без каких-либо модификаций, и зафиксировал количество выстрелов до полного разрушения.

Его вывод оказался неожиданно оптимистичным на фоне недовольства в сообществе:

Люди откровенно врали насчёт изменений. Всё не так плохо, как многие говорят, с некоторыми исключениями. Есть аутлайеры, но большинство стволов работает совершенно нормально, и теперь они реалистично могут сломаться...

Обычно я погибаю с оружием раньше, чем оно успевает приблизиться к поломке.

Результаты тестирования выявили существенный разброс показателей внутри каждого класса редкости. Серое (обычное) оружие показало следующие цифры:

  • Hairpin: 391 выстрел

  • Stitcher: 1024 выстрела

  • Kettle: 898 выстрелов

  • Rattler: 739 выстрелов

  • Ferro: 185 выстрелов

Зелёное (необычное) оружие продемонстрировало не менее интересный разброс:

  • Anvil выдерживает всего 215 выстрелов

  • Arpeggio добирается до 1041

  • Il Toro с показателем 194 выстрела оказался одним из самых хрупких стволов во всём тесте

  • Burletta держится значительно лучше – 937 выстрелов

У редкого (синего) оружия ситуация схожая: Torrente лидирует с 1285 выстрелами, Venator и Canto держатся крепко – 1041 и 964 соответственно. Osprey и Renegade заметно уступают: 279 и 251 выстрел.

Эпическое (фиолетовое) оружие показало ещё более разительный контраст: Bobcat выдержал 2185 выстрелов, а Tempest – 1366, тогда как Vulcano ломается уже на 257-м, а Hullcracker – на 308-м.

Среди легендарных стволов особняком стоит Equalizer с результатом 3450 выстрелов – лучший показатель прочности во всём тесте. Однако Jupiter оказался настоящим сюрпризом: всего 167 выстрелов делают его самым хрупким оружием в тесте, несмотря на легендарный статус. Aphelion держится достойно – 1130 выстрелов, а Dolabra едва переваливает за 281.

Реакция сообщества на результаты оказалась смешанной, но в целом конструктивной. Часть игроков оценила саму инициативу:

Не все герои носят плащи.

Другие поделились собственным опытом адаптации к изменениям:

Честно говоря, нерфы вынудили меня крафтить фиолетовое оружие. Я не сбрасывал прогресс и не вижу ситуации, в которой стану это делать. Так что изменения, наверное, справедливы. Хотя нерф зелёного оружия кажется немного чрезмерным.

Наиболее развёрнутую мысль высказал другой игрок, увидевший в изменениях долгосрочный позитивный эффект для экономики рейдов:

Те, кто способен крафтить эпическое и легендарное оружие, теперь будут это делать – это логичный следующий шаг, особенно с учётом баффа Bettina. Раньше царила психология накопительства, так как не было реального смысла использовать эпическое снаряжение – только страх потери. Теперь появится цикл: крафт, рейд, лут, улучшение, снова рейд. Это уберёт страх перед потерей снаряжения и вытолкнет игроков из зон комфорта в PvP и экспедиции.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года