В The Blood of Dawnwalker можно выбрать линию злодея и убить почти всех NPC
Креативный директор The Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич раскрыл очередную порцию деталей об игре в рамках сессии вопросов и ответов. Главная из них: прохождение за злодея полностью поддерживается, и игроки смогут убить большинство NPC в игре.
Злодейское прохождение. В целом, вы можете уничтожить большинство NPC. Может, не каждого – есть отдельные случаи, где ради нарративной целостности нам пришлось ввести ограничения. Но мы старались сделать так, чтобы большинство персонажей можно было убить, и основная история это учитывает: вы получаете разные исходы, разные концовки для разных сюжетных линий.
Это было большой темой обсуждения в студии: "А это соответствует характеру главного героя Коэна? Пошёл бы он на такое?"
Важно, что напряжение между свободой игрока и логикой персонажа стало одним из ключевых творческих вопросов для Rebel Wolves. По словам директора, студия в итоге склонилась в сторону игрока.
Это всегда борьба между свободой игрока и нарративной целостностью персонажа. Мы верим, что нам удалось удовлетворить обоим требованиям, но в рамках нашего подхода к нарративному песочнице мы чаще склонялись к свободе игрока. Мне очень хочется увидеть прохождения за злодея Коэна и понаблюдать за реакцией людей.
Возможность убивать важных NPC Томашкевич впервые подтвердил ещё в феврале 2025 года. Тогда он пояснил, что это неотъемлемая часть RPG с акцентом на свободу выбора: Rebel Wolves стремится дать игрокам полноценная нарративная "песочница", где каждое решение действительно что-то меняет.
Это то, как мы выстраиваем контент и как позволяем игроку с ним взаимодействовать. Суть в максимизации свободы выбора при одновременной подаче высококачественных историй. Dawnwalker не будет классической песочницей, сосредоточенным только на геймплее. Мы хотим, чтобы вы проживали моменты с миром, с персонажами, с эмоциями, которые они вызывают.
Мы ищем способы расширить вашу свободу везде, где это возможно.
The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series.
- Нужно быть скилловым игроком, чтобы сразу после пролога The Blood of Dawnwalker идти к финальному боссу
- Директор The Witcher 3 считает, что Crimson Desert и Clair Obscur: Expedition 33 возвращают его в золотую эпоху RPG 90-х
- Геймдиректор The Blood of Dawnwalker считает, что студии должны использовать ИИ, но с одной оговоркой