Assassin's Creed Hexe потеряла второго директора за два месяца – Бенуа Ришер ушёл из Ubisoft

Разработка Assassin's Creed Hexe столкнулась с очередной кадровой потерей. После ухода креативного директора Клинта Хокинга в конце февраля свой пост покинул и геймдиректор Бенуа Ришер.

Ришер сообщил, что присоединяется к новой инди-студии, основанной вместе с другими ветеранами индустрии. По его словам, команду объединяет общее видение того, какой должна быть разработка и пользовательский опыт.

Геймдиректор присоединился к Ubisoft в 2017 году, придя в компанию после работы над Batman: Arkham Origins в студии Warner Bros. Montreal, где также занимал директорскую должность. В Ubisoft он сначала возглавил VR-триллер Transference 2018 года, затем перешёл в команду Assassin's Creed Valhalla в качестве геймдиректора, а позднее – на Assassin's Creed Hexe.

Ушедший двумя месяцами ранее Клинт Хокинг – ветеран Ubisoft, работавший над Splinter Cell, Far Cry 2 и Watch Dogs: Legion. Его уход совпал с возвращением в компанию Жана Гедона – директора Assassin's Creed IV: Black Flag и Assassin's Creed Origins, который, по имеющимся данным, был приглашён для общего креативного руководства серией.

О самой Hexe известно крайне мало. Действие развернётся в поздний период Священной Римской империи, а сюжет, по слухам, затронет элементы хоррора и ведьмовства.

Релиз Hexe по имеющимся данным запланирован не раньше 2027 года. Главным релизом серии в 2026-м станет Assassin's Creed Black Flag Resynched – переиздание классической части.

Дальнейшая стратегия Ubisoft пока неясна, как и вопрос о том, вернётся ли компания к ежегодному выпуску номерных частей серии вперемешку с ремейками и спин-оффами.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.