В Steam вышла новая пре-альфа версия Hello Neighbor 3 с дополнительной миссией и переработанной системой целей

Студия tinyBuild объявила о запуске пре-альфа версии Hello Neighbor 3 в Steam. Новая версия появилась менее чем через шесть месяцев после выхода третьего прототипа в ноябре 2025 года, что говорит о достаточно стремительном темпе разработки.

Центральным нововведением пре-альфы стала миссия в Рэйвен-Бруксе. По сюжету игроку предстоит разыскать пропавшего сотрудника, который знает местонахождение важного отчёта. Поиски, однако, постепенно раскрывают более масштабную тайну, связанную с постоянными исчезновениями жителей города.

Одним из ключевых изменений стала переработка системы целей. Разработчики постарались выстроить нарратив так, чтобы игрок получал чёткие ориентиры, не теряя при этом духа свободного исследования, характерного для всей серии. Вместо привычного игрового цикла с угрозой провала теперь используется петлевая прогрессия: конец каждого цикла не означает поражение, а запускает бесшовный перезапуск, при котором все текущие цели и полученные знания сохраняются. Это избавляет игроков от необходимости проходить всё как можно быстрее и позволяет изучать мир в собственном темпе.

Создатель франшизы Никита Колесников прокомментировал концепцию игры следующим образом:

Мы создаём Hello Neighbor 3 вокруг идеи, что не существует неправильного способа играть.

Персонажи также были переработаны: их поведение стало более предсказуемым и осмысленным, а механика скрытного передвижения заметно улучшилась. Отдельно доработали поведение Гостя, сделав его более интересным с точки зрения геймплея. Карта пополнилась новыми локациями, уже существующие получили улучшения, а многие объекты и персонажи обзавелись визуализацией более высокого качества. Добавлены новые предметы, часть существующих была переработана. Также в игру введён урон от падения, который по задумке авторов должен добавить глубины при исследовании окружения. Наконец, пре-альфа включает каноничную историю с полноценным главным героем.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.