Ubisoft показала эволюцию боевой системы Assassin's Creed за 18 лет

Ubisoft выпустила трейлер, демонстрирующий развитие боевой системы франшизы Assassin's Creed с момента выхода первой игры в 2007 году до недавнего релиза Assassin's Creed Shadows в 2025-м. Видео наглядно показывает, как менялась механика сражений на протяжении почти двух десятилетий существования серии.

Франшиза прошла долгий путь от контратак и размеренных дуэлей ранних частей до RPG-элементов средних релизов и более отточенной механики последних тайтлов. Видео демонстрирует, как Ubisoft адаптировала геймплей под меняющиеся ожидания аудитории, сохраняя при этом узнаваемость серии.

Трейлер охватывает технические улучшения и геймплейные корректировки, которые определяли каждую новую часть франшизы. Зрители могут проследить механический прогресс от относительно простых схваток оригинальной игры до сложных боевых систем современных тайтлов, включая переход к более динамичному экшену в последних релизах серии.

Особенно комично выглядят ситуации в первых частях серии, когда враги просто ждут, когда вы заблокируете их атаку, чтобы погибнуть. На релизе этих игр пользователи уничтожали сотни стражников подобным способом без ущерба для героев.

Assassin's Creed Shadows стала кульминацией этой эволюции, представив переработанную систему боя с учетом опыта предыдущих частей. Посмотрим, что предложит Ubisoft в ремейке Black Flag.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога