Разработчики "крошечной ММО" Book of Travels снизили цену и объявили о закрытии серверов – теперь это одиночная RPG
Шведская студия Might & Delight объявила о скором закрытии серверов Book of Travels, которое запланировано на 31 июля, одновременно превратив свою "крошечную MMO" в полностью офлайновый одиночный опыт с поддержкой модов и резко сниженной ценой.
Book of Travels с самого начала была необычной игрой – мир зачарованных верёвок, огромных лесных пейзажей, звенящих чайных сервизов и сонных городов с восточным колоритом. Однако тайтл так и не смог реализовать свои амбиции. После тяжёлого запуска в раннем доступе в 2021 году студия была вынуждена уволить около 25 сотрудников и отложить выпуск новых регионов и функций. Ничего из предпринятого впоследствии не помогло нарастить аудиторию.
В своём заявлении Might & Delight не стали приукрашивать ситуацию.
Мы знаем, что давно ничего не сообщали, и это вполне справедливо вызвало разочарование. Потребовалось значительное время, чтобы взвесить все варианты и решить, как лучше двигаться дальше. Учитывая историю этого проекта, мы старались больше не обещать того, что не сможем выполнить. Мы очень сожалеем об отсутствии коммуникации и о том, что не смогли реализовать задуманное.
Студия признала, что взяла на себя слишком много.
Book of Travels фантастична и прекрасна во многих отношениях, но, как вы знаете, на пути к её воплощению возникли серьёзные препятствия и проблемы. Мы взялись за большее, чем могли потянуть. Мы не смогли создать то, что хотели и что обещали. По ходу дела мы осознали, что у нас нет ресурсов, необходимых для проекта такого типа.
Тем не менее мы верили, что сможем заставить всё работать, и хотели, чтобы этот проект состоялся так же сильно, как и любой из вас. Это был поистине проект всей жизни для нас. Однако сам фундамент, на котором строилась игра, оказался нежизнеспособным. Сколько бы подходов мы ни пробовали, обходных решений ни внедряли, патчей ни создавали – мы так и не смогли по-настоящему решить ключевые проблемы.
В течение года Might & Delight искали способы спасти Book of Travels и пришли к выводу, что превращение MMO в одиночную RPG – "единственный способ для нас как студии поддерживать игру". Тем, кто хочет сохранить своего MMO-персонажа после отключения серверов, нужно вручную скачать его с экрана выбора персонажей до 31 июля.
Свежий патч также знаменует выход Book of Travels из раннего доступа. Среди изменений баланса: хранилище машиниста теперь имеет неограниченное пространство в офлайн-режиме, требования для испытаний (по сути проверок навыков) были снижены, а базовый объём инвентаря увеличен. Что касается модов, разработчики заявили: "Начиная с сегодняшнего дня мы полностью разрешаем любые моды для Book of Travels и будем по мере возможности работать с сообществом моддеров, помогая где сможем." Для обсуждений уже создан отдельный канал в Discord.
Чтобы компенсировать потерю онлайн-сообщества, Might & Delight также снизили цену с 29.99 до 4.99 долларов (в российском сегменте Steam до 240 рублей).
Нам по-настоящему грустно, что этот проект не стал тем, чем мы хотели его видеть. Мы надеемся, что с этим последним усилием игра сможет стать настолько хорошей, насколько это возможно в сложившихся обстоятельствах, и что в неё можно будет продолжать играть ещё долгое время.
- Уся-RPG с открытым миром Where Winds Meet проведет масштабный плейтест в конце июля
- Игрок Baldur's Gate 3 рассказал, что сначала считал Уилла шуточным персонажем
- Последний патч Oblivion Remastered тихо исправил самую нарушающую лор дверь в истории игр