Лишь 54% забаненных в Escape from Tarkov игроков использовали читы
Battlestate Games опубликовала подробный отчёт о состоянии борьбы с нарушителями в Escape from Tarkov. Вчерашняя публикация охватывает период с января по март 2026 года и впервые детально раскрывает причины банов, а не просто общее количество заблокированных аккаунтов.
Согласно опубликованным данным, за первый квартал 2026 года в игре было забанено 25 000 игроков, однако лишь 54% из них использовали непосредственно читерское программное обеспечение. Оставшиеся 46% были заблокированы по другим причинам: торговле за реальные деньги (RMT) как со стороны покупателей, так и продавцов, использование ботов для автоматической прокачки, скрипты для аккаунтов и прочее запрещённое ПО.
Команда Battlestate Games решила развеять несколько распространённых мифов об экосистеме игры. Разработчики подтвердили, что волны банов происходят ежедневно, а с момента выхода игры в ноябре количество скомпрометированных аккаунтов возросло вместе с числом блокировок. Ложные баны по-прежнему возможны, однако проактивность системы обнаружения была значительно улучшена за последний год. При этом студия не занимается судебным преследованием разработчиков читов, так как "успешный исход судебного дела может занять много времени и не оправдает затраченных усилий".
Что касается планов на будущее, Battlestate Games анонсировала внедрение поддержки TPM 2.0 и функции безопасной загрузки (Secure Boot), которые должны значительно усложнить работу читерского ПО. Также рассматривается добавление таких технологий безопасности, как VBS, IOMMU и HVCI – это элементы защиты Windows, которые помогают обезопасить ядро операционной системы от эксплуатации, вмешательства сторонних девайсов и нежелательных манипуляций.
Студия также готовится к запуску новых механик обнаружения и более проактивной автоматизированной системы для выявления нарушителей. В блог-посте разработчики написали:
Борьба с читерами всё ещё остаётся игрой в кошки-мышки и со временем становится только сложнее, но мы по-прежнему привержены тому, чтобы в скором времени внедрить новые системы обнаружения, а также сократить количество рейдов, которые читеры успевают провести до получения бана.
Кроме того, пересматривается уровень компенсации для игроков, погибших от рук читеров.
Мы будем постепенно увеличивать денежную компенсацию, при этом следя за тем, чтобы люди не отправляли жалобы на каждого встреченного игрока, и предотвращая злоупотребление внутриигровой системой репортов.
Как часто вы сталкиваетесь с читерами в Escape from Tarkov?
- Снег вернётся в Escape from Tarkov 10 декабря
- Спустя много лет кто-то сумел выбраться из Таркова живым – Никита Буянов подтвердил историческое достижение стримера
- Никита Буянов признался, что релиз Escape From Tarkov в Steam стал "стресс-тестом для разума" разработчиков, и раскрыл планы на ближайшие месяцы