Спустя две недели после релиза Crimson Desert многие геймеры провели в игре десятки и сотни часов, но так и не покинули первый регион
Прошло уже почти две недели с момента выхода Crimson Desert, но многие геймеры до сих пор не выбрались из стартовой области. Масштабы игры от Pearl Abyss оказались настолько впечатляющими, что часть аудитории буквально застряла в первом регионе, даже не подозревая, сколько контента ждёт их дальше.
Crimson Desert стартовала более чем уверенно – три миллиона проданных копий за пять дней и восторженные отзывы фанатов. Ещё до релиза многие сомневались, что Pearl Abyss сможет реализовать задуманное, учитывая колоссальный объём контента и огромный мир. Однако студия не просто справилась – игра показала лучшие результаты, чем предполагали скептики. Те, кто действительно погрузился в Crimson Desert, судя по всему, до сих пор не видели большую часть того, что тайтл предлагает.
На Reddit один из игроков написал:
Я провёл в игре 136 часов и ВСЁ ЕЩЁ не покинул Хернанд.
Если принять это заявление за чистую монету, то получается примерно 13 часов в день с момента запуска – что, конечно, может быть и шуткой, но первый регион Crimson Desert действительно достаточно велик, чтобы задержаться в нём надолго. В других обсуждениях на сабреддите игры фанаты иронизируют по поводу самого названия, ведь до "багровой пустыни" они так и не добрались, проводя всё время в Хернанде. Один из постов гласит:
Эй, посмотрите на эту красную пустыню. Интересно, добавят ли её в дополнении. Обожаю Хернанд!
Мемы дошли даже до PR-директора игры Уилла Пауэрса, который опубликовал отредактированную обложку с надписью "Hernand" вместо оригинального названия и спросил: "Поднимите руки, кто всё ещё в первом регионе?"
Всё это говорит о невероятном количестве контента, заложенном в стартовую область, но одновременно может отпугнуть тех, кто легко отвлекается в играх с открытым миром. При таких масштабах закончить Crimson Desert до выхода GTA 6, которая наверняка окажется не менее грандиозной, будет непросто – даже если Rockstar снова отложит релиз.
- Глава Pearl Abyss согласен с критикой слабого сюжета Crimson Desert, но исправлять это не собирается
- Издатель Palworld провел в Crimson Desert семь часов и назвал ее своей "игрой мечты"
- Директор Pearl Abyss утверждает, что для освоения управления в Crimson Desert "нужна всего минута", после чего оно "становится интуитивным"