Инди-экшен про мехов Code RAPID предложит акробатический бой и глубокую кастомизацию

Если в вашей коллекции меха-игр в Steam не хватает чего-то свежего от независимых разработчиков, стоит обратить внимание на Code RAPID. Небольшая интернациональная команда HitBreak из Германии, США, Франции и Японии работает над экшеном от третьего лица, в котором ставка сделана на высокую мобильность и стильные воздушные бои.

Действие разворачивается на далёкой планете Ондареа, где после некоего катаклизма по руинам цивилизации бродят боевые машины. Игрокам предстоит исследовать заброшенные города, засыпанные снегом военные форпосты и промышленные реликвии ушедшей эпохи. Каждая миссия постепенно раскрывает тайну "земель дронов" и связи, которая на самом деле никогда не существовала.

https://www.youtube.com/watch?v=RsjfhSkGoaU

Боевая система Code RAPID делает акцент на акробатике и чувстве контроля. Прыжки, ускорения и удары складываются в цепочки, где важны тайминг, дистанция и позиционирование.

Судя по роликам, которые команда регулярно публикует в соцсетях, разные типы оружия – мечи, двуручные клинки, копья, парное оружие ближнего боя – кардинально меняют подход к сражениям. Одни быстрые, другие тяжёлые, и каждый тип предлагает собственный ритм.

Отдельного внимания заслуживает система кастомизации. Игроки собирают своего "Рыцаря" из корпуса, оружия и модулей настройки – каждый компонент влияет на стиль боя и возможности машины.

Лёгкие корпуса двигаются быстрее и ощущаются невесомее в воздухе, тяжёлые – медленнее, но устойчивее.

Страница Code RAPID уже доступна в Steam. Даты релиза пока нет.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.