В Grand Theft Auto 6 будет процедурное разрушение стекла нового поколения
Несмотря на то что Grand Theft Auto 6 ещё не вышла, даже крупицы информации вокруг нее всегда привлекают внимание.
На этот раз источником информации стал LinkedIn-профиль бывшего графического программиста Rockstar Games, проработавшего в компании с февраля 2020 по апрель 2023 года.
В профиле упоминалось, что специалист самостоятельно реализовывал систему "процедурного разрушаемого стекла нового поколения" для транспортных средств и объектов окружения.
Помимо этого, в его обязанности входила разработка инструментов для съёмки внутриигровых роликов с расширенными деталями из движка рендеринга.
Как только эти сведения привлекли внимание сообщества, страница была почищена – теперь там лишь указано, что человек работал над Grand Theft Auto 6 чуть более трёх лет без какой-либо конкретики.
Учитывая, что Rockstar явно обязывает сотрудников подписывать соглашение о неразглашении, подобная реакция выглядит вполне логичной. Компания уже не первый месяц крайне болезненно реагирует на любые предполагаемые утечки, связанные с игрой.
Процедурное разрушение стекла означает, что поведение материала при столкновениях и повреждениях просчитывается в реальном времени на основе физических алгоритмов, а не воспроизводится из заранее подготовленных анимаций. Для транспорта и реквизита это открывает возможность более реалистичной и вариативной реакции на разного рода воздействия.
Учитывая, как дотошно Rockstar подходит к разработке различных систем, появление подобной технологии имеет смысл.
Релиз Grand Theft Auto 6 запланирован на 19 ноября на PS5 и Xbox Series. Дата выхода версии для ПК пока официально не объявлена.
- Бывший аниматор Rockstar объяснил технологию реалистичной физики трясущейся груди у Лусии в трейлере GTA 6
- Перенос GTA 6 означает, что ПК-версия может выйти не раньше 2028 года
- Rockstar разбила надежды фанатов GTA 6 на третий трейлер одним обновлением