Платформер Atomic Owl выйдет на консолях с новым режимом без элементов рогалика
Издательство eastasiasoft совместно с разработчиком Monster Theater объявили дату выхода Atomic Owl на консолях. Игра появится 20 мая на PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
ПК-версия вышла в Steam еще летом 2025-м.
Геймеров ждут многочисленные правки баланса, исправления ошибок, улучшенный звук, а также главная новинка для тех, кто не поклонник жанра – режим "NO ROGUELITE", позволяющий пройти игру как классический сайдскроллер без механики случайной генерации забегов.
По сюжету главный герой – птица по имени Идальго Блейдвинг – вместе со своими спутниками возвращается в любимую лавку после опасного задания, однако там их встречает мстительный Омега Винг, ворон из пустоты. Спустя два года Идальго вынужден спасать своих попавших в плен товарищей, вооружившись говорящим демоническим мечом с взрывным характером.
Atomic Owl – это однопользовательская пиксельная roguelike-игра, сочетающая динамичный платформер с захватывающими сражениями в стиле hack-and-slash, а также разнообразное оружие, бонусы и демонический клинок.
Среди особенностей также заявлены озвученные диалоги с харизматичным актёрским составом и возможность трансформироваться в мощного Ворона Пустоты, чтобы устроить хаос для врагов. Противниками в основном выступают тэнгу – существа из японской мифологии.
- Разработчики Hades 2 выпустили еще один патч перед полноценным релизом
- Анонсирован рогалик по мотивам корейского вебтуна "Игрок, который не может повысить уровень" – релиз на ПК и консолях в 2026 году
- Tuoni – это очаровательный мрачный рогалик с финским фольклором, замерзшими троллями и атмосферной тайловой графикой