Актёр Clair Obscur: Expedition 33 боится, что игровая индустрия извлечёт неправильные уроки из успеха игры

Актёр Бен Старр, принявший участие в озвучке Clair Obscur: Expedition 33, выразил обеспокоенность тем, как крупные игроки индустрии могут интерпретировать коммерческий и творческий триумф игры. По его мнению, вместо того чтобы понять истинные причины успеха, компании сосредоточатся на поверхностных показателях.

Поводом для опасений стал устойчивый нарратив, активно распространявшийся в социальных сетях накануне и после релиза: якобы игру создали всего около 33 человек. Реальная картина несколько сложнее: именно столько штатных сотрудников числилось в Sandfall Interactive в период разработки, однако часть работ была передана сторонним студиям, а суммарное число людей, причастных к созданию игры, превысило 100 человек. Но именно версия о "33 разработчиках" разлетелась по интернету и прочно укоренилась в массовом сознании.

Во время панели в рамках фестиваля Emerald City Comic Con Старр высказался об этом прямо:

Я думаю, когда оппортунистические щупальца капитализма попытаются разобрать эту игру и её успех по частям, я боюсь, что они зададут неправильные вопросы. Индустрия будет спрашивать о том, как была сделана игра: сколько человек над ней работало, в какой обстановке, каков был процесс.

Но вопрос, который они должны задавать, звучит иначе: "Почему?".

Актёр считает, что именно ответ на вопрос "почему" даёт ключ к пониманию феномена игры. "Почему" и есть та причина, по которой игра добилась успеха, и если найти ответ на этот вопрос, можно будет повторить его.

Капитализм не готов задавать вопрос "почему", так как его интересует только "как".

Опасения актёра вполне конкретны. Инвесторы, нередко далёкие от понимания специфики игровой разработки, могут воспользоваться историей Sandfall как аргументом в пользу сокращения штатов: если небольшая студия смогла выпустить один из самых обсуждаемых тайтлов года, зачем содержать большие команды? Именно такой ход мысли Старр и считает наиболее опасным следствием упрощённой трактовки успеха Clair Obscur: Expedition 33.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года