Прятки с машиной на кону – на ролевых серверах GTA 5 появился новый тренд

Сообщество ролевых серверов GTA 5 никогда не упускает возможности придумать что-нибудь новое из ничего, и последнее увлечение, охватившее часть RP-серверов, тому подтверждение. Игроки устраивают напряженные партии в прятки, где ставкой служат их собственные транспортные средства: проигравший обязан позволить победителю разнести его машину в хлам.

За шесть месяцев монотонной работы мусорщиком в RP-сервере журналист PC Gamer Джо Доннелли накопил на старенький грузовик-эвакуатор, которого успел ласково прозвать Расти или Ржавый. Влившись в новомодный тренд с прятками, он проиграл очередную партию другому игроку под ником YEPYEP2006 на стройке в районе Пиллбокс-Хилл в центре Лос-Сантоса, и тот не замедлил разделаться с грузовиком в лучших традициях бонусного уровня Street Fighter 2.

Горечь поражения усилилась тем, что Rusty не был застрахован, а на счету у хозяина оставалось всего 1250 внутриигровых долларов при стоимости ремонта около 9000.

Здесь и кроется принципиальное отличие от обычной GTA Online: на большинстве RP-серверов починка автомобиля не сводится к звонку в Mors Mutual и паре нажатий кнопок. Вместо этого нужно вызвать другого живого игрока-механика, дождаться эвакуатора, отвезти машину в гараж и заплатить немалую сумму за восстановление.

Именно эта система, делающая каждый автомобиль по-настоящему ценным, превращает ставки в прятках в нечто захватывающее.

Что примечательно, Доннелли успел выиграть три партии подряд до злосчастного поражения. В одной из них он перехитрил соперника на вилле Майкла Де Санта, забравшись на красную черепичную крышу и спрятавшись за дымоходом.

В другой укрытием послужил ночной клуб на острове Элисиан. На третьем этаже недостроенного небоскреба Mile High Club стопка черных пластиковых труб оказалась уже недостаточно надежным прикрытием, и история с Rusty стала закономерным итогом затяжной полосы удач.

Сам феномен таких самодельных развлечений, по словам Доннелли, отражает то, что делает ролевое сообщество GTA особенным: за годы существования сцены игроки раз за разом находят способы удивить в мире, который, казалось бы, давно изучен вдоль и поперек. Простые прятки в знакомых локациях оказались способны вызвать почти детский азарт, отсылающий к настоящим дворовым пряткам.

Мораль этой истории, впрочем, сугубо практическая: прежде чем ставить машину на кон, стоит все же оформить страховку.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога