Саундтрек Clair Obscur: Expedition 33 спойлерит игру с первых минут, и это было сделано намеренно
Музыка в Clair Obscur: Expedition 33 оказалась куда более коварной, чем могло показаться на первый взгляд. Как выяснилось на панели Game Developer's Conference 2026, первый трек игры раскрывает ее финал ещё до того, как игрок успевает сделать хотя бы несколько шагов по Люмьеру.
"Первый трек спойлерит всю игру", – признался Рафаэль Жоффре, ведущий дизайнер музыки в Sandfall Interactive. По его словам, уже в самом начале, когда игрок только оказывается в стартовой локации, в музыке зашифрованы отсылки к финальным боссам. "Но это сказано так, что ты не понимаешь. Думаешь: "Окей, это о чем-то таком... Подождите, это ведь про боссов из концовки".
Защитой от случайного раскрытия сюжета послужил намеренно запутанный язык текстов – смесь французского, английского и выдуманного наречия. По мере продвижения по сюжету лирика постепенно становится понятнее, и к финалу некоторые треки звучат уже на чистом английском.
Именно поэтому в конце у нас треки полностью на английском, а в начале все как бы на придуманном языке.
На вопрос о том, зачем вообще прятать спойлеры в саундтрек, дизайнер ответил прямо: это задумано ради повторного прохождения. Игроки, решившие пройти Clair Obscur: Expedition 33 заново, воспримут знакомые треки совершенно иначе – уже зная лор, они услышат в словах то, что с первого раза было скрыто.
По сути, речь идет о звуковых пасхалках, встроенных прямо в основной игровой опыт.
Стоит отметить, что теории о спойлерном содержании саундтрека уже обсуждались на Reddit и освещались в тематических изданиях, однако официальное подтверждение от Sandfall Interactive появилось впервые именно на этой конференции.
Clair Obscur: Expedition 33 доступна на ПК, PS5 и Xbox Series.
- Директор Final Fantasy 7 Remake назвал Clair Obscur своей игрой года
- Большинство "французских" элементов появились в Expedition 33 случайно или ради шутки
- Сценаристка Clair Obscur рассказала о различиях между написанием книг и игр