Художница, чьи работы Bungie использовала без разрешения, теперь указана в титрах Marathon

Художница, чьи работы были использованы в Marathon без разрешения, теперь значится в титрах экстракшен-шутера Bungie в качестве консультанта по визуальному дизайну.

В мае прошлого года художница Ферн "Antireal" Хук опубликовала подробный разбор того, где именно её арт появился в первой публичной закрытой бете Marathon. После этого Bungie объявила о начале расследования, по итогам которого подтвердила – работы Antireal действительно использовались в ходе разработки.

Стороны пришли к соглашению – Antireal сообщила, что "вопрос с артом в Marathon урегулирован с Bungie и Sony Interactive Entertainment к моему удовлетворению".

Подробностей художница не раскрыла, однако теперь стало ясно, что частью договорённости стало привлечение Antireal в качестве фрилансера. На скриншоте из титров игры имя художницы указано в разделе консультантов по визуальному дизайну.

Точный объём участия Antireal в разработке пока неизвестен – предоставляла ли художница дополнительную помощь или упоминание в титрах связано исключительно с ранее использованным артом. Так или иначе, после всей прошлогодней истории это достойный жест со стороны Bungie.

Marathon вышла 5 марта на ПК, PS5 и Xbox Series.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.