Художница, чьи работы Bungie использовала без разрешения, теперь указана в титрах Marathon
Художница, чьи работы были использованы в Marathon без разрешения, теперь значится в титрах экстракшен-шутера Bungie в качестве консультанта по визуальному дизайну.
В мае прошлого года художница Ферн "Antireal" Хук опубликовала подробный разбор того, где именно её арт появился в первой публичной закрытой бете Marathon. После этого Bungie объявила о начале расследования, по итогам которого подтвердила – работы Antireal действительно использовались в ходе разработки.
Стороны пришли к соглашению – Antireal сообщила, что "вопрос с артом в Marathon урегулирован с Bungie и Sony Interactive Entertainment к моему удовлетворению".
Подробностей художница не раскрыла, однако теперь стало ясно, что частью договорённости стало привлечение Antireal в качестве фрилансера. На скриншоте из титров игры имя художницы указано в разделе консультантов по визуальному дизайну.
Точный объём участия Antireal в разработке пока неизвестен – предоставляла ли художница дополнительную помощь или упоминание в титрах связано исключительно с ранее использованным артом. Так или иначе, после всей прошлогодней истории это достойный жест со стороны Bungie.
Marathon вышла 5 марта на ПК, PS5 и Xbox Series.
- Игроки Marathon случайно протащили мощный лут из беты в полную версию
- Bungie раскрыла премиальную валюту Marathon и пообещала, что купить преимущество в бою не получится
- Полноценная короткометражка про жизнь и смерть в качестве релизного синематика Marathon