Blizzard хочет завоевать Голливуд и показать свои вселенные на каждом экране
Президент Blizzard Entertainment Джоанна Фариес заявила, что компания активно ведет переговоры об адаптации своих игровых франшиз для кино и телевидения. По ее словам, речь идёт о практически каждой из существующих вселенных студии, включая Diablo.
Мы не Blizzard Games, мы Blizzard Entertainment. Мы хотим присутствовать на каждом экране, какой только можно представить. Мы хотим привлекать новых фанатов наших франшиз, которые, возможно, не были с нами последние 35 лет. То, как мы продолжаем взаимодействовать с Голливудом, с кино и телевидением в более широком масштабе, в ближайшей перспективе, вероятно, станет важной частью этого рецепта.
Фариес добавила, что с уверенностью может сказать: каждый из IP студии способен стать одним из величайших линейных медиапроектов в мире.
Поэтому продолжение следует. Скажу лишь, что прямо сейчас ведутся активные, инициативные, краткосрочные обсуждения практически по каждой из наших вселенных – о том, что можно сделать, какой формат подойдет, кто та правильная команда, которая выведет это к новой аудитории на должном уровне.
Особый интерес в этом контексте представляет Diablo. В рамках недавнего Showcase Blizzard анонсировала крупное дополнение Lord of Hatred для Diablo IV, а также первое обновление для Diablo II за 25 лет. Исполнительный продюсер и вице-президент Diablo IV Гэвиан Уишоу рассказал о масштабных изменениях в системе навыков: паладин в дополнении получит расширенное дерево умений, а аналогичные улучшения затронут и все остальные классы. Говоря о будущем серии, Уишоу намекнул на новые тайтлы: "За 30 лет Diablo мы выпустили пять игр. Я надеюсь, что за следующие 30 лет мы выпустим несколько больше – и, может быть, быстрее."
Судя по тону высказываний руководства, Blizzard воспринимает свои франшизы как нечто значительно большее, чем просто видеоигры. Студия нацелена на экспансию в музыку, нетрадиционные медиапространства и, прежде всего, в Голливуд – и Diablo, одна из старейших и наиболее мрачных по атмосфере вселенных компании, выглядит одним из наиболее очевидных кандидатов на такой переход.
Ранее Blizzard только выпускала множество книг по своим вселенным, также была попытка с фильмом по Warcraft, но она вышла средней и продолжения не последовало.
- Blizzard намерена выпускать новые части Diablo чаще
- Blizzard анонсировала серию презентаций по Overwatch, WoW, Heartstone и Diablo
- Анонсирована настолка по Diablo – самая неролевая RPG получит возможность отыгрыша роли