Один из создателей Xbox считает, что у Microsoft есть молоток под названием "генеративный ИИ" и следующим гвоздем станет игровое подразделение

Один из создателей оригинального Xbox Симус Блэкли раскритиковал решение Microsoft назначить Ашу Шарму главой игрового подразделения компании. По мнению ветерана индустрии, выбор руководителя с опытом в области генеративного ИИ, но без какого-либо бэкграунда в разработке игр демонстрирует приоритеты гендиректора Сатьи Наделлы – и они не связаны с геймерами.

В интервью GamesBeat Блэкли объяснил текущую стратегию Microsoft через простую аналогию:

Когда у тебя в руках молоток, все вокруг кажется гвоздями. Именно так Microsoft работает сейчас. Все становится проблемой, решаемой через генеративный ИИ. Игры, конечно, тоже такая "проблема".

Блэкли отметил, что Microsoft сделала беспрецедентную финансовую и стратегическую ставку на технологии ИИ, пытаясь изменить весь технологический ландшафт через генеративные модели.

Создатель Xbox подчеркнул разницу между Шармой и другими руководителями игровой индустрии, пришедшими из смежных сфер. Питер Мур работал в Reebok перед карьерой в Sega и EA, Эндрю Уилсон занимался венчурным капиталом, Реджи Фис-Эме трудился в Pizza Hut – но все они приходили, потому что хотели работать в игровой индустрии.

Аша приходит в игры, потому что её босс считает, что играми будет управлять ИИ. Это совершенно другой подход.

Ветеран вспомнил, как команда первого Xbox боролась за сохранение чистого игрового посыла консоли:

Мы убивались, чтобы поддерживать чистое игровое послание. Это исключительно для геймеров. Мы не позволим Microsoft превратить это в устройство для продвижения корпоративной повестки.

Тогда это было критически важно, так как никто не верил, что Microsoft способна создать нечто крутое и увлекательное. Сразу вспоминается, как изначально Xbox One должна была стать мультимедиа комбайном для гостиной, а не игровой консолью.

По мнению Блэкли, Наделла не мог поступить иначе – гендиректору нужно демонстрировать акционерам и миру полную приверженность инвестициям в генеративный ИИ.

Он должен показать им, что верит – генеративный ИИ исправит игровой бизнес и сделает его прибыльным. Ему нужно было совершить этот шаг. Не важно, что вы об этом думаете. Я не считаю, что у него был выбор.

Он добавил, что Шарма может стать той, "кто мягко проводит Xbox в ночь". То есть убьет консоль.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога