Глава PlayStation Studios утверждает, что закрытие Bluepoint Games поможет добиться успехов в будущем и обеспечит геймерам "незабываемые впечатления"

Sony и PlayStation решили прокомментировать внезапное закрытие студии Bluepoint Games, известной по нескольким шикарным ремейкам. В сети появилось заявление главы PlayStation Studios Германа Хульста, в котором голландский руководитель попытался обосновать это решение.

Получилось не очень:

Хочу поделиться важным обновлением. Как я упоминал на декабрьской встрече, 2025 год отметился некоторыми яркими достижениями в рамках PlayStation Studios. Ghost of Yōtei получила признание критиков и коммерческий успех, Death Stranding 2: On the Beach продемонстрировала нашу приверженность к нарративному совершенству, а Helldivers 2 и MLB The Show продолжают обеспечивать постоянное вовлечение игроков и доход.

В то же время мы работаем во все более сложной индустриальной среде. Растущие затраты на разработку, замедление роста индустрии, изменение поведения игроков и более широкие экономические трудности усложняют устойчивую разработку игр.

Чтобы справиться с этой реальностью, нам нужно продолжать адаптироваться и развиваться. Мы внимательно изучили наш бизнес, чтобы убедиться, что мы обеспечиваем отличные результаты сегодня и остаемся в хорошей позиции на будущее. В результате мы закроем Bluepoint Games в марте.

Это решение не было принято легкомысленно. Bluepoint – невероятно талантливая команда, и их технический опыт обеспечил исключительные впечатления для сообщества PlayStation. Я хочу поблагодарить всех в Bluepoint за их креативность, мастерство и приверженность качеству. Где возможно, мы будем работать над поиском возможностей для сотрудников в рамках нашей глобальной сети студий.

Хотя я знаю, что эту новость сложно воспринимать, я уверен в направлении нашего движения. Креативность, инновации и создание незабываемых впечатлений для игроков остаются в центре PlayStation Studios. У нас есть надежная дорожная карта на финансовый 26 год, и нам есть чего ожидать в ближайшие месяцы.

Судя по всему, геймеров такой ответ не устроил, и сейчас они вовсю костерят руководство Sony везде, где только могут, включая комментарии под роликами на YouTube. Важным фактором этого возмущения стало то, что всем известно о работе Bluepoint над игрой по вселенной God of War, которую отменили примерно год назад. Проект никогда официально не анонсировали, но его существование стало полной неожиданностью, учитывая специализацию Bluepoint на создании ремейков классических игр.

На своей руководящей позиции Хульст сыграл важную роль в продвижении нескольких студий PlayStation Studios к разработке игр-сервисов. Многие теперь винят его в задержке развития библиотеки эксклюзивов PS5.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.