После восьми лет работы над Cult of the Lamb студия хочет сделать что-то новое – например, мультиплеерную игру

Сложно поверить, что с релиза Cult of the Lamb прошло почти четыре года. Но для команды Massive Monster это время ощущается совсем иначе – студия провела целых восемь лет, работая над базовой игрой, всеми обновлениями и крупнейшим сюжетным дополнением Woolhaven. Однако после почти десятилетия работы над этим очаровательно-мрачным рогаликом разработчики хотят сделать что-то новое.

Мы определенно рады заняться чем-то другим. Мы работаем над Cult of the Lamb уже почти восемь лет, что звучит просто безумно. Особенно с Woolhaven – мы сделали огромное дополнение, расширили сюжет. У нас есть другие истории, которые хотелось бы рассказать, но не уверен, что они обязательно должны стать частью этой игры.

арт-директор Massive Monster Джеймс Пирмейн

DLC Woolhaven действительно получилось масштабным – дополнение добавило два новых биома с подземельями, удвоило территорию культа, предоставило новые постройки и даже ввело животноводство. Настолько масштабным, что возникает вопрос – что еще можно добавить в игру?

Определенно будет еще что-то для Cult of the Lamb, будь то обновление, дополнение или новая игра. Если честно, мы пока не определились. Нам очень хочется сделать мультиплеерную игру, мы экспериментируем с этой идеей и очень воодушевлены. После запуска Woolhaven провели внутренний Game Jam, просто играемся с разными концепциями – это невероятно увлекательно, ведь прошло так много времени с тех пор, как мы работали над чем-то новым.

Мультиплеерный проект от Massive Monster звучит заманчиво. Студия уже пробовала кооператив в бесплатном обновлении Unholy Alliance для Cult of the Lamb, которое позволило второму игроку управлять Козлом и играть вместе с Ягненком – возможно, это была репетиция для будущих проектов.

Впрочем, пока рано загадывать наперед. Сперва студии Massive Monster нужно определиться с тем, чем она хочет заняться в будущем.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.