Разработчики InZOI до сих пор не довели симуляцию жизни до ума, но уже анонсировали мультиплеерный режим Canvastown на 50 человек с возможностью "создавать собственные мини-игры"

Студия, работающая над симулятором жизни InZOI, анонсировала новый режим под названием "Canvastown", который предложит игрокам совершенно иной подход к геймплею. Об этом рассказал геймдиректор игры Хёнджин Ким в свежем обновлении в Steam.

Изначально многие игроки надеялись, что InZOI станет достойным конкурентом The Sims 4 и наконец предложит жанру симуляторов жизни свежий взгляд после долгого застоя. Однако ранний доступ разочаровал часть аудитории, а сам Ким признал, что создание полноценного симулятора жизни оказалось куда сложнее, чем он предполагал изначально.

Весь последний год Ким с командой работал над новыми механиками для InZOI, что должно было сделать симуляцию более глубокой и продуманной. Но в последнем апдейте геймдиректор неожиданно сосредоточился на совершенно другой теме, представив концепцию режима "Canvastown".

В отличие от стандартного геймплея InZOI, где игрок управляет жизнью нескольких персонажей с высоты птичьего полёта, новый режим позволит взять под контроль лишь одного персонажа и полноценно отыграть его роль в городе.

Главная цель Canvastown – уйти от рутины повседневной жизни и запечатлеть по-настоящему запоминающиеся моменты симуляции жизни, чтобы игрок мог погружаться именно в такие исключительные события.

Режим позволит создать собственного персонажа Zoi, обустроить дом по своему вкусу, а затем попасть в специальное онлайн-пространство под названием "AR Company". Там смогут одновременно находиться около 50 игроков, которые получат возможность "общаться и взаимодействовать в одном канале по взаимному согласию". По сути, это мини-версия онлайн-деревни, населённой реальными игроками, хотя, по словам Кима, в этих пространствах также будут появляться NPC Zoi.

Подобно режиссёру фильма, вы сможете назначать роли и подбирать актёров для создания собственного сценария.

Ким также отметил, что игроки смогут расширять возможности своего Canvastown с помощью так называемых "скриптовых модов", которые позволят, например, "создавать мини-игры вроде автогонок". Он не уточнил, смогут ли сами игроки создавать подобные скриптовые моды, однако выразил надежду, что удачные мини-игры со временем перекочуют и в основную версию игры.

В качестве источника вдохновения Ким привёл фильм "Первому игроку приготовиться", заявив, что хочет дать игрокам возможность "отойти от реальности в мир InZOI, где можно прожить совершенно иную жизнь".

Судя по всему, до релиза режима ещё далеко.

Глядя на текущий билд, я вздыхаю. Есть очень много недоработанных областей, и нам предстоит пройти долгий путь. Canvastown остаётся побочным проектом, а основная команда Inzoi Studio по-прежнему сосредоточена на ключевых целях развития базовой игры.

Амбиции у разработчиков определённо есть, но возникает вопрос, не пытается ли Ким забежать вперёд паровоза. Сам геймдиректор ранее признавал, что создание даже стандартного, без изысков, симулятора жизни – задача не из лёгких, поэтому логичнее было бы сначала довести до ума базовые механики, а уже потом анонсировать амбициозные побочные режимы.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.