Разработчики InZOI до сих пор не довели симуляцию жизни до ума, но уже анонсировали мультиплеерный режим Canvastown на 50 человек с возможностью "создавать собственные мини-игры"
Студия, работающая над симулятором жизни InZOI, анонсировала новый режим под названием "Canvastown", который предложит игрокам совершенно иной подход к геймплею. Об этом рассказал геймдиректор игры Хёнджин Ким в свежем обновлении в Steam.
Изначально многие игроки надеялись, что InZOI станет достойным конкурентом The Sims 4 и наконец предложит жанру симуляторов жизни свежий взгляд после долгого застоя. Однако ранний доступ разочаровал часть аудитории, а сам Ким признал, что создание полноценного симулятора жизни оказалось куда сложнее, чем он предполагал изначально.
Весь последний год Ким с командой работал над новыми механиками для InZOI, что должно было сделать симуляцию более глубокой и продуманной. Но в последнем апдейте геймдиректор неожиданно сосредоточился на совершенно другой теме, представив концепцию режима "Canvastown".
В отличие от стандартного геймплея InZOI, где игрок управляет жизнью нескольких персонажей с высоты птичьего полёта, новый режим позволит взять под контроль лишь одного персонажа и полноценно отыграть его роль в городе.
Главная цель Canvastown – уйти от рутины повседневной жизни и запечатлеть по-настоящему запоминающиеся моменты симуляции жизни, чтобы игрок мог погружаться именно в такие исключительные события.
Режим позволит создать собственного персонажа Zoi, обустроить дом по своему вкусу, а затем попасть в специальное онлайн-пространство под названием "AR Company". Там смогут одновременно находиться около 50 игроков, которые получат возможность "общаться и взаимодействовать в одном канале по взаимному согласию". По сути, это мини-версия онлайн-деревни, населённой реальными игроками, хотя, по словам Кима, в этих пространствах также будут появляться NPC Zoi.
Подобно режиссёру фильма, вы сможете назначать роли и подбирать актёров для создания собственного сценария.
Ким также отметил, что игроки смогут расширять возможности своего Canvastown с помощью так называемых "скриптовых модов", которые позволят, например, "создавать мини-игры вроде автогонок". Он не уточнил, смогут ли сами игроки создавать подобные скриптовые моды, однако выразил надежду, что удачные мини-игры со временем перекочуют и в основную версию игры.
В качестве источника вдохновения Ким привёл фильм "Первому игроку приготовиться", заявив, что хочет дать игрокам возможность "отойти от реальности в мир InZOI, где можно прожить совершенно иную жизнь".
Судя по всему, до релиза режима ещё далеко.
Глядя на текущий билд, я вздыхаю. Есть очень много недоработанных областей, и нам предстоит пройти долгий путь. Canvastown остаётся побочным проектом, а основная команда Inzoi Studio по-прежнему сосредоточена на ключевых целях развития базовой игры.
Амбиции у разработчиков определённо есть, но возникает вопрос, не пытается ли Ким забежать вперёд паровоза. Сам геймдиректор ранее признавал, что создание даже стандартного, без изысков, симулятора жизни – задача не из лёгких, поэтому логичнее было бы сначала довести до ума базовые механики, а уже потом анонсировать амбициозные побочные режимы.
- Разработчики InZOI рассказали, что корейским разработчикам нужно ещё долго учиться для западного качества
- Создатель Inzoi недооценил сложность создания симулятора жизни в открытом мире, и теперь ему неловко перед геймерами, которые вынуждены "тестировать" игру
- Фанаты прозвали новый патч для inZOI "обновлением GTA 6" – в игру добавили угон машин, цветочные магазины и суды