Marathon позволит игрокам воскрешать врагов и договариваться через голосовой чат

Экстракшен-шутер Marathon от Bungie получит механики, популяризированные ARC Raiders, включая возможность воскрешать сбитых противников и локальный голосовой чат. Об этом рассказал геймдиректор Джо Зиглер в интервью китайскому изданию Ali123.

Экстракшен-шутеры – относительно молодой жанр, берущий начало от Escape from Tarkov, одной из первых игр с концепцией эвакуации из PvP-матча с добытым лутом. Новизна жанра оставляет много пространства для инноваций. Embark Studios добавила в ARC Raiders несколько неожиданных функций, таких как воскрешение сбитых врагов и эмоции, позволяющие передавать мирные намерения другим группам. Эти механики оказались очень популярными и обеспечили те самые истории, управляемые игроками, которые разработчики стараются культивировать в высокорисковых играх вроде ARC Raiders и сурвайвал-крафтинга вроде Rust.

У Marathon был непростой цикл разработки – непопулярный плейтест, отложенный релиз, скандал с плагиатом в арте (правда, невероятно раздутый из-за непонимания масштаба), проблемы с бывшим директором и последовательные волны увольнений в Bungie. Несмотря на всё это, к игре сохраняется большой интерес. Первая игра Bungie за пределами Destiny более чем за десятилетие найдёт свою аудиторию, невзирая на негатив, преследующий Marathon с момента анонса.

Зиглер подчеркнул, что Marathon спроектирована вокруг напряжения, создаваемого PvP-сражениями, но игра также поддержит голосовой чат по близости и возможность воскрешать сбитых врагов – находка для пацифистов.

Мы с нетерпением ждём, как игроки создадут истории в окружении, где нет объективно правильного или неправильного, а направление игры полностью зависит от взаимодействия и выбора между игроками.

Поведение ИИ-врагов также подверглось корректировкам. Bungie стремится найти баланс между тем, чтобы враги были сокрушительным вызовом, и тем, чтобы они не превращались в тривиальную помеху, о которой не нужно думать.

Студия считает, что нашла правильный баланс, но игроки смогут испытать это сами во время сервер-слэма с 26 февраля перед полным релизом 5 марта.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.