Создатель No Rest for the Wicked высказался в поддержку Guerrilla Games после негативной реакции на анонс Horizon Hunters Gathering

Глава Moon Studios Томас Малер поддержал Guerrilla Games после неоднозначной реакции игроков на анонс Horizon Hunters Gathering – кооперативного спин-оффа обычно сольной серии про роботов-динозавров.

На прошлой неделе Guerrilla Games представила Horizon Hunters Gathering – игру, которая больше напоминает Monster Hunter, чем Horizon Zero Dawn. Обновленный визуальный стиль и геймплейный цикл вызвали волну критики в сети, что побудило Малера высказаться в поддержку коллег.

Директор студии, создавшей Ori и No Rest for the Wicked, написал в Twitter:

Не переживайте слишком сильно, если людям пока не нравится ваша игра. Не теряйте боевой дух, сосредоточьтесь на геймплее и полировке, попытайтесь привнести что-то новое – дайте нам опыт, которого у нас еще не было. Помните: пока толстая леди не запела, ничего не закончено.

Собственная кооперативная action-RPG Малера No Rest for the Wicked также стала серьезным жанровым отклонением для студии, которая ранее добилась успеха с двумя красивыми метроидваниями. No Rest for the Wicked тоже столкнулась с трудностями на старте и получила негативные отзывы, но после серии обновлений в раннем доступе достигла точки, после которой, по мнению Малера, может стать вечнозеленым хитом, который будет расти годами.

Что игроки действительно думают о Horizon Hunters Gathering, станет ясно, когда они смогут попробовать игру своими руками где-то в конце этого года. Желающие могут зарегистрироваться на плейтест для ПК и PS5.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.