Бывший сценарист Valve высмеял слухи о переводе разработчиков Half-Life 3 на другие проекты
Чет Фалишек, бывший сценарист Valve, саркастически прокомментировал информацию о том, что студия якобы начала перебрасывать часть команды Half-Life 3 на другие проекты. Его ответ напоминает о реальность разработки игр – на финальной стадии кранч только усиливается, а не исчезает.
1 февраля инсайдер Gabe Follower поделился слухом о перераспределении сотрудников Valve, завершивших работу над Half-Life 3. Информацию подхватили несколько изданий, что и вызвало реакцию Фалишека.
Они наверняка правы, ведь я не могу вспомнить ни одного проекта, где в конце разработки все просто расслабляются – гуляют у озера, уходят домой пораньше к семьям... потому что кранча в конце проекта никогда не бывает. Никогда не бывает суеты, никогда не приходится исправлять все баги в последний момент или добавлять контент. Я вообще не слышал, чтобы игры выходили с последующим патчем в день релиза или патчем первого дня.
Фалишек работал над Half-Life, Portal и был главным сценаристом оригинальной Left 4 Dead, так что хорошо знает, как выглядит финальная стадия разработки изнутри. Хотя слухи от Gabe Follower могут иметь под собой основание, сам ветеран индустрии настроен скептически.
В 2020 году дизайнер Half-Life: Alyx Грег Кумер рассказал, что "кранч не входит в норму" для Valve, но "в очень редких случаях, когда остаются последние пару недель разработки, часть команды может выбрать работу сверхурочно, чтобы пройти через определенные периоды".
Слухи о выходе Half-Life 3 в скором времени циркулируют уже давно, а данные из файлов игры указывают на почти завершенный проект. Однако пока Valve ничего не анонсировала.
- Half-Life 3 приближается к финалу – разработчики переходят на другие проекты после почти 20 лет ожидания
- Мучительное ожидание Half-Life 3 вернуло игроков к оригинальным частям
- Half-Life 3 может выйти весной 2026 года в качестве стартового тайтла для Steam Machine