Инструменты создания домов в World of Warcraft настолько хороши, что разработчики мечтают делать с ними квесты
Система жилья в World of Warcraft уже позволила игрокам строить звездные разрушители и гоблинские мехи. Blizzard сделала ставку на свободу творчества, предоставив возможность масштабировать, вращать и свободно накладывать объекты друг на друга. Инструменты оказались настолько удобными, что директор по дизайну Мария Гамильтон хочет использовать их для создания квестов.
В недавнем интервью с PCGamer Гамильтон рассказала о впечатлении от инструментов:
Первое, что я сказала, увидев их на ранней стадии – "О боже, я хочу эти инструменты", так как они значительно лучше того, что используют многие дизайнеры при создании локаций.
Директор по дизайну уточнила, что речь идет о неспециализированных разработчиках:
Если вы строитель миров и это ваша работа, то у вас отличное владение хорошими сложными инструментами. Но все остальные, кто не работает художниками, испытывают те же трудности, что и игроки.
Интуитивность системы вдохновила Гамильтон на идеи для будущего контента:
Инструменты, которые здесь собраны, настолько интуитивны и просты в использовании, что мы действительно хотим их применять. Мне бы очень хотелось иметь квестовые цели, которые включают строительство вещей.
Также она заявила о желании проводить ивенты, где игроки соревновались бы в создании объектов.
Однако это пока остается мечтой, так как Blizzard сфокусирована на улучшении базового функционала. Так, в Midnight появится копирование и вставка, а также дублирование целых групп предметов.
Мы находимся на очень ранней стадии, это в основном мечты с нашей стороны. Мы пришли к жилью довольно поздно, поэтому важно было сделать его действительно хорошим. Я надеюсь, что мы сможем этого достичь, и что квестовые дизайнеры смогут создавать интересные задания, связанные со строительством. Но сейчас приоритет – игроки и поддержка их потребностей для всех отличных творческих идей, которые у них есть.
Креативных идей действительно хватает – игроки уже построили гоблинские меха, дирижабли, звездные разрушители и многое другое. Дай игрокам MMORPG немного свободы, и они создадут тщательно проработанную копию Ходячего замка.
- В WoW: Midnight появится система личного "охотника" который будет нападать на игрока в неожиданные моменты
- World of Warcraft получит систему жилья с патчем 11.2.7 – пока с ограничениями
- Blizzard анонсировала World of Warcraft Midnight с переосмыслением земель кровавых эльфов и новой специализацией