Half-Life 3 приближается к финалу – разработчики переходят на другие проекты после почти 20 лет ожидания

Сообщается, что разработка Half-Life 3 достигла стадии, когда больше не требует участия всей команды Valve. Об этом сообщил инсайдер Gabe Follower в новом видео, проанализировав последние находки в файлах игры. Среди недавно обнаруженных систем – реалистичная баллистика оружия, настроения NPC, оптимизация толпы и динамические гравитационные эффекты.

HLX – рабочее кодовое имя Half-Life 3. Этот же код использовался для эпизодов Half-Life 2, так что теории о связи названия с Зеном не соответствуют действительности. Разработка продвинулась настолько, что часть команды уже переключилась на другие проекты.

Один из этих проектов – неизвестная игра, о которой я, вероятно, расскажу в будущем.

В последние два месяца 2025 года множились слухи об анонсе третьей части культовой серии от Valve. Сообщество надеялось на новость в ноябре или на The Game Awards, но этого не произошло. Возникли опасения о возможной отмене, хотя инсайдеры утверждали, что игра была отложена вместе со Steam Machine из-за дефицита оперативной памяти и роста цен. Производители RAM теперь продают комплектующие напрямую дата-центрам для ИИ вместо потребителей, что значительно взвинтило стоимость. Обновления Dota 2 тем временем подтверждали, что разработка продолжается.

Репортёр и специалист по утечкам Tyler McVicker в прошлом году заявлял, что анонс в 2026 году "вероятен". После года полировки и оптимизации, пережив зимние плейтесты в 2024 году, Half-Life 3 может быть представлена в ближайшие месяцы. Впрочем, это чистая спекуляция, так что относиться к прогнозам стоит с осторожностью.

https://youtu.be/p5MMg7sDdms

Одна из главных проблем сейчас – возможная задержка Steam Machine, которую Valve пытается преодолеть в период нехватки RAM на рынке. Так как Half-Life 3, предположительно, станет стартовым тайтлом для Steam Machine (а не для Frame, ведь у Valve нет VR-игр в разработке), появились опасения об одновременной задержке игры.

Однако Gabe Follower считает такие рассуждения оторванными от реальности, отмечая, что Half-Life: Alyx планировалась как стартовый тайтл для Index, но была отложена отдельно.

На мой взгляд, задержки железа не коррелируют с задержками игр. Команды в Valve работают практически независимо, и любой бывший или нынешний сотрудник скажет, что синхронизировать планы двух команд крайне сложно из-за специфического рабочего процесса компании.

Возможен обратный сценарий – Half-Life 3 выйдет раньше Steam Machine. Правда, пока это маловероятно.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.